8. Sapiens

Les Plexus :

Un Plexus est un croisement de 2 rayons du même Champ Magique.

Le test du Ka-élément identique au Champs Magique en Plexus est automatiquement réussi.

De plus, un Nephilim peut placer sa Stase dans un Plexus, elle y regagnera les points consommés lors des actes magiques à raison de 1 point par heure dans un Plexus.

Les Nexus :

Un Nexus est un croisement des 5 Champs Magiques.

Tous les jets de Ka-éléments sont automatiquement réussis lorsque le Nephilim se trouve dans un Nexus. La Stase peut se recharger tous les points consommés quel que soit le Champ Magique utilisé et ceci à la vitesse de 5 points par heure dans le Nexus.

Ensuite, le Nephilim peut profiter du Nexus pour changer de Ka-élément dominant. Il doit pour cela sacrifier les points de son Ka-élément dominant supérieur à son Ka-élément neutre le plus fort. Une fois qu’il arrive à la même valeur que ce deuxième, il doit réussir un jet d’expérience en Ka. S’il réussi, son nouveau Ka-élément devient dominant et le Nephilim change de Métamorphose ainsi que de Ka-élément opposés. Il devient un Nephilim avec une autre personnalité. Si le Nexus est assez puissant pour occasionner la naissance d’un Nephilim (de 3ème génération), celui-ci répond à des règles différentes de celles exposées dans le livre de base.

Les Lignes Ley :

Les lignes Ley ne sont pas des Champs Magiques, ce sont en réalité des "sillons" tracés par le passage régulier de certains Champs, pour des raisons inconnues.

Il s’avère que ces sillons ont un "poids magique" propre et que du coup, ils ont tendance à attirer les Champs Magiques passant à proximité, lesquels s’engouffrent dedans et suivent donc un tracé préétabli.

Il est possible de détecter les lignes Ley, même vides, en Vision Ka, mais c’est plutôt difficile. De même, les Champs Magiques engouffrés à l’intérieur possèdent une certaine richesse et une violence contenue qui peut les rendre parfois dangereux.

Le maillage des lignes Ley n’est pas innocent, ces dernières reliant entre eux des hauts lieux occultes. Difficile de dire si ce sont les lignes Ley qui naissent de l’attrait des Champs magiques pour ces lieux ou si lesdits lieux ont été construits à dessein pour profiter de la puissance régulière fournie par les lignes Ley.

Enfin, les croisements des lignes Ley donnent naissance aux Omphalos. Ces lieux magiques disposent de nombreuses caractéristiques, outre cette fonction de "noeuds".

Les Omphalos :

Les Omphalos sont aux Plexus ce que les Lignes Ley sont aux Champs.

Un Omphalos est un lieu où s’est formé un Plexus permanent et où se croisent les Lignes Ley. Mais ce lieu est aussi au centre de nombreuses légendes humaines et a une grande valeur symbolique. Il a ainsi acqui un poids dans la trame magique et est une source de puissance prodigieuse pour les Nephilim. Dédié à un Champ en particulier, il est le théâtre de nombreuses manifestations élémentaires. En d’autres termes, un Omphalos est l’appelation du lieu physique où le Champ a pris place.

Le Khaïba :

Le Khaïba est considéré comme l'une des trois grandes afflictions magiques des Nephilim, avec la Narcose et le Basculement. Il s'agit d'une confusion progressive du Pentacle du Nephilim avec les Champs magiques, allant jusqu'à la perte de la conscience de l'être magique et la dissolution dans les Champs magiques.

L'apparition du Khaïba résulte de l'exposition à un traumatisme magique assez important pour fragiliser la structure du Pentacle, comme une Draconisation, une Désincarnation trop longue, un maintien de la vision-Ka trop poussé ou plus simplement l'exposition à l'Orichalque. Il arrive alors que la structure du Pentacle s'affaiblisse et devienne poreuse, se chargeant des Ka-éléments ambiants au mépris de la solidité des Ka-éléments naturellement organisés du Pentacle. Peu à peu, la perte du lien entre la conscience du Nephilim et la perception de sa nature magique provoque une inadéquation entre la souffrance des Ka-éléments livrés au chaos et l'ivresse de la sensation de liberté du Nephilim infecté.

Le Khaïba s'infiltre souvent insidieusement, sauf en cas de forte exposition à l'Orichalque, et s'empare d'un Nephilim en trois phases. La première est l'infection et se montre quasiment indétectable, sauf aux yeux des experts de l'Arcane de la Tempérance, de l'Arcane de la Force ou de l'Arcane du Diable. Elle se manifeste par une surprenante anarchie dans le comportement du Nephilim, liée à cette sensation de vertige offerte par une impression de communier avec les Champs magiques et d'avoir fait un pas de géant dans la voie de l'Agartha. Puis vient l'enkhaïbatement, qui voit se développer les signes de difformité chez le Nephilim atteint. Ces signes dépendent des conjonctions ayant dominé sa dégénérescence.

• Sous l'influence astrale de son Ka-dominant, c'est le gigantisme : il grandit, se couvre d'une peau plus dure et arbore des traits monstrueux. EAU

• Sous l'influence astrale d'un Ka-neutre, c'est l'élémentalisme : il arbore certains traits de son Ka-élément dominant, comme s'il devenait une matière de cet élément. AIR

• Sous l'influence astrale d'un Ka-opposé, c'est l'éthéralisme : il disparaît peu à peu, se dématérialise et devient incapable de manipuler les objets.

• Sous l'influence astrale de l'Orichalque, c'est le nanisme : il devient ridiculement petit et inoffensif, avec un comportement enfantin.

Enfin, la dernière phase du Khaïba est la dissolution progressive dans les Champs magiques. A partir de ce moment, il est impossible de sauver le Nephilim malgré les efforts, comme Dédale ne put sauver Icare lorsque celui-ci approcha trop près du soleil, un mythe souvent utilisé pour évoquer la tentation du Khaïba.

L'Arcane de la Tempérance, et notamment ses Adoptés de la Section des Frères, lutte activement contre le Khaïba, avec le soutien actif, et souvent militaire, de l'Arcane de la Force. Il est nécessaire alors d'isoler le Nephilim infecté et d'user d'Empathie, de Ka-analyse ou de rituels à base de Terres rares fournies par l'Arcane de la Roue de Fortune, pour espérer soigner le Nephilim. Ce déploiement de force des Arcanes majeurs pour lutter contre le Khaïba date de la Guerre de Troie, qui vit une véritable prise de conscience du danger, même si la menace avait jusque-là été instinctivement perçue.

A l'inverse, l'Arcane du Diable invite à succomber à l'ultime liberté du Khaïba, quitte à en accélérer le processus lors des rituels de Sabbats. En effet, le Prince du Diable, Shaïtan, est le plus connu des adeptes du Khaïba. Il y succomba lorsque Akhénaton lui offrit la Lame de l'Arcane du Diable, puis s'en guérit en explorant toutes les potentialités de la Lame arcanique. Puis, il rencontra Moor, dont il devint éperdument amoureux, tant et si bien qu'il se perdit dans sa passion et ne la vit pas s'enfuir. Furieux, il retomba dans les affres du Khaïba au cours d'une période où il disparut, la Convulsion. Et depuis, Shaïtan, revenu de sa retraite, difforme et haineux, cherche à répandre le Khaïba dans tous les Pentacles pour créer un nouvel ordre élémentaire.

Un Homoncule est le fruit d'un Rituel de fabrication connu essentiellement par les plus initiés des membres de l'Arcane du Bâton et par quelques sages de l'Arcane de l'Epée, pourtant à l'origine de ce savoir. Il consiste à enfermer un Immortel dans un objet pour en faire un esclave conservant une bonne partie de sa puissance, mais incapable de résister aux volontés de son propriétaire. C'est un développement particulièrement utile pour l'Arcane du Bâton du Rituel de fabrication de Stase.

La création d'un Homoncule est un processus long et complexe, nécessitant de disposer de solides connaissances dans le Rituel, mais également de la Stase de l'Immortel visé, à moins que le créateur ne le conjugue avec le Rituel de fabrication d'une nouvelle Stase. Comme lors de ce Rituel, il est nécessaire en premier lieu de créer la future prison de l'Immortel, à partir d'un objet transparent de façon à ce que l'Immortel capturé puisse percevoir le monde. Cet objet transparent doit ensuite être consacré avec des Terres rares en grande quantité issues du Nephilim visé : le Rituel requiert une dizaine de grammes de Terres rares, ce qui est synonyme de profondes blessures et d'intense souffrance pour le Nephilim qui les versera sous des lames d'Orichalque. Il suffira d'un peu de sang seulement pour lier un Ar-Kaïm ou un Selenim à l'objet, mais les Homoncules de ce type sont tout de même plus rares. Enfin, on remplit l'objet en verre d'un liquide neutre, conçu par les sages de l'Arcane mineur, et d'un morceau de chair du créateur : une phalange, un bout d'oreille, une lamelle de peau... C'est un Sacrifice nécessaire pour lier l'Homoncule au créateur. Enfin, le réceptacle est scellé avec quelques grammes d'Orichalque.

L'étape suivante consiste à détruire la Stase non loin de l'Immortel, qui devra ensuite intégrer le réceptacle, sa seule demeure possible. Il demeurera quelques jours à l'état de Chakra, tentant de résister à cette prison de verre et subissant les effets du Khaïba lié à la présence d'Orichalque. Néanmoins, en peu de temps, le morceau de chair sera incarné par l'Immortel, qui lui donnera l'aspect de son Métamorphe, de son Imago ou de sa Maison astrologique, en une sorte de parodie de sa véritable apparence. Cette expérience est extrêmement traumatisante, mais, une fois développé, l'Immortel transformé en Homoncule est aux ordres du créateur, à condition que celui-ci parvienne à imposer ses vues. La résistance de l'Immortel est fortement amoindrie et un Initié disposant d'un fort Ka-Soleil peut contraindre son Homoncule à utiliser ses Sciences occultes ou à partager sa Sapience, ce qui le transforme en réel danger pour la communauté immortelle.

La libération d'un Immortel de l'état d'Homoncule est particulièrement complexe. Le fait de briser l'objet ne mène qu'à la dissolution de l'Immortel dans les Champs magiques, à la façon d'une Narcose particulièrement torturée. On sait que l'Arcane de la Tempérance disposerait de Rituels permettant une libération rapide et sans risque, mais ce secret n'est pas communiqué. Il semble nécessaire tout de même de tuer le créateur de l'Homoncule pour débarrasser l'Immortel de son lien, puis d'apporter une nouvelle Stase, et enfin de briser le réceptacle sans égarer les Terres rares. Néanmoins, le Khaïba accumulé par l'état d'Homoncule et cette libération sommaire peut fortement transformer l'Immortel