Bio-Fear

Bio-Fear

Des millénaires se sont écoulés, et la terre telle que nous la connaissions n’existe plus. Décimée et brisée par la terrible pandémie que fut les Guerres Génétiques, Les Cartels ont créer et libéré de terrifiantes armes biologiques. Ce qui entraînera la mutation des humains et de la biosphère de la planète, transformant une grande parties des formes de vie animales et végétales en des monstres sauvage et hostile. Ayant frôlés l'extinction de justesse, les descendants de l'homo sapien vivent éparpillés sur le globe, soumis à la peur que leurs ancêtres infligeait aux animaux dans le passé.

500 000 ans plus tard, se fut l'apparition d'étranges enclaves, détentrices de l'ancienne technologie et du savoir leur permettant de subvenir aux besoins élémentaires de quelques millions d'individus reclus sous leur égide. Et les Convois, commerçant et explorateurs vivent de manière nomade, vivant une vie d'exploration et permettant ainsi de créer une logistique auprès des tribus et des enclaves.

Des tensions font rage entre les tribus pour les ressources ou tout simplement pour la survie et même les menaces constantes des monstres, des mutants dégénérés et autres horreurs génétiques de l'ancien monde. Alors qu'en silence, veillent des menace d'antan plus dangereuses que ce qu'on peut imaginer, de puissantes machines de guerre, ou des maux encore inconnus attendent le moment opportun pour mener l'Abhumanité et les Néo-races a leurs pertes, à un destin pire que la mort.

Soyez prêts à survivre, dans le monde de Bio-Fear.

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Concepteur de l'Univers
Trigenn

l'Univers


Ici sera présenté l’ensemble du background, et autres informations sur l'univers apocalyptique de Bio-Fear

De l'Ancien Monde à l'Âge Sombre

Le Maeveteria

La Panacé

l'Urgon (En Cours)

Les Crypts

Les Enclaves/Convois/Sectes et autres factions indépendants

ici seront présenter les information utile pour que vous compreniez le fonctionnement et la différence entre les différents types de factions existant actuellement dans le monde de Biofear.

Les Enclaves

Les Convois

Les Cercles (En Cours)

Les Tribus

Les Ravageurs

Les Clans De Corrompus

Inspiration des Enclaves/univers

Systèmes de jeu

Ici seront présentées les règles de Bio-Fear

Les Règles De Bases

Création de personnage

Création du Convoi

Fiche de Personnage

Le Système de Combat

Armes/Armures/Explosifs/Boucliers

Dégâts Élémentaire/Spéciale/Hors-Combat

Guérison/Chirurgie

Matériels Médicale/Drogues/Remèdes/Prothèses

Bazar de l'Apocalypse

Les Dégâts Critiques

Traumatisme Mentale

Les Maladies de l’ Âge Sombre

Gelyria/Nyddvërden/Frywith/Naxita/Excedia/Hautes-Terres Fractales

Ici seront présentés les territoires du continent européen de Biofear

Le Nouveau Monde

Les Mers/Océans du Nouveau Monde

Gelyria

Banyan

Haralar

Oilnia

Arcania

Respira

Trallus

Haute-Terre Fractale

Les Tribus Majeurs

Ici seront présentez les différents clans et factions dominant les nouveaux pays du monde connue de Bio-Fear

Les Maisonnées Kalariens (En Cours)

l'Empire Gelyrien (En Cours)

Les Chambres de Chairs d’Ifrinn

Les Coopératives Agricoles de Bladenhenge

Le Despotat de Trallus

Les Clans Guerriers de Respira

Les Armadas Tersfyg

La Migration Harars (En Cours)

Les Tribus Mineurs

Ici seront présentez les clans mineurs de Bio-Fear.

Les Royaumes de Vapeur de Krakopza

Les Cartels Zan-Kro

Les Tanières de Fleish

l'Oligarchie Azuré

l'Accraxi (En Cours)

Les Techcromanciens du Banyan