Qu'est ce que le Jeu de Rôles ?

Si vous n'avez jamais fait de Jeu de rôles, en tant que joueur ou en tant que Maitre du Jeu, prenez le temps de lire ces quelques lignes. Sinon, vous pouvez passer directement à la suite. 

Un Jeu de rôle est une histoire interactive, animée par un Maitre du Jeu, et par les joueurs, qui incarnent des personnages. Le Maitre du Jeu conduira les joueurs, ou Personnages Jouables (PJ), à travers un scénario, et incarnera les différents personnages non jouables ( PNJ ). Il donnera des indications et descriptions immersives, et proposera des actions que le personnage jouable pourra réaliser ou non. 

Quand au Personnages Jouables, ils sont libres de faire ce qu'ils souhaitent dans l'univers dans lequel ils sont immergés. Ils peuvent avoir des initiatives d'actions et devenir ce qu'ils souhaitent comme personnage. Pour savoir si des actions sont réussies, les joueurs, devront, selon le Maitre du Jeu, lancer des dés. 

L'essence du Jeu de Rôle se trouve dans le Roleplay. Le Roleplay peut se traduire par Jeu d'acteur, Jeu de Rôles. Vous allez donc incarner, si vous êtes un joueur, un Personnage, que vous aurez construit ou non avec l'aide du Maitre du Jeu. Pas d'inquiétude, il ne s'agit pas de réaliser des scènes dignes d'un oscar, mais de faire ressentir les intentions du Personnage. Vous pouvez prendre un accent différent, changer de voix, adopter des postures, décrire ce que votre personnage fait, etc...

Quand à la présentation, pas de plateau pour vous situer. Tout se passe dans votre imagination ! Les éléments sur lesquels vous pouvez vous appuyer sont votre fiche personnage, les règles du jeu, des images proposées par le Maitre du Jeu, des objets immersifs, votre carnet de notes, les dés, et surtout, votre Maitre du Jeu pour animer l'ensemble. 

Le Maitre du Jeu est celui qui génère l'histoire, mais pourtant, il n'en fera pas partie en tant que joueur. Son rôle est de gérer la cohérence de l'histoire, pour que les joueurs ne soient pas perdus. Il doit être à l'écoute, et saura judicieusement s'imposer pour créer drames et rebondissements à l'histoire. 

Ma politique du Maitre du Jeu est que toute la table de jeu doit s'amuser, et vivre une expérience. Chaque Maitre du jeu est différent. certains privilégieront les combats; d'autres le scénario, d'autre l'immersion, etc... Plus vous jouerez au jeu de rôles, et plus vous vivrez d'expériences. 

Dans les Chroniques du Lac d'Or, vous incarnerez donc des animaux anthropomorphes, appelés aussi des animaux debout ( Robin des Bois, de Disney, ou Zootopie, de Disney ). Suivant votre choix d'animal et d'origine, vous choisirez quel caractère il aura, et vous jouerez donc cet animal.