Character

Les Caractéristiques :

Vous disposez de 18 points modificateurs (PM) à répartir dans 6 différentes caractéristiques avec un maximum de 6 :

Force (FOR)- Agilité (AGI) - Endurance (END)

Intellect (INT) - Connaissance (CON) - Charisme (CHA)

9 de ces 18 points dépendent de votre archétype, et les autres sont à répartir librement :

SQUAD CHIEF : 3 PM en FOR, END, et CHA

PHYSICIAN :   3 PM en INT et 6 en CON

ENGINEER :    3 PM en CON et 6 en INT

MEDIC :    3 PM en INT, CON, et END

S. LINK :   3 PM en INT, CON, et CHA

T. DRIVER :  3 PM en FOR et 6 en END

V. FACTOTUM : 3 PM en INT, AGI, et END


Les Domaines de compétences :

Vous disposez là de 30 PM à répartir entre les 10 différents Domaines de Compétences suivant :

Art : Musique, Chant, Danse, Dessin, Peinture, Sculpture...

Technologie : Electricité, électronique, informatique, mécanique, automatisme, …

Athlétisme : Grimper, Sauter, Esquiver, Nager, Courir, Lancer, Acrobatie…

Combat : Mains nues, Armes blanches, Armes de poing, Armes automatiques, Armes lourdes, …

Erudition : Physique, Mathématiques, Sociologie, Quantique, Histoire, Géographie, …

Débrouille : Pister, Cacher, Discrétion, Chapardage, Crochetage, Déguisement…

Société : Baratin, Persuasion, Statut, Marchandage, Code, Droit…

Soins : Premiers soins, Médecine, Pharmacopée, Pathologie, Torture, ...

Métaphysique : Croyances, Religions, 6ème sens, Esotérisme, Cultes, Rituels, …

Multivers : Voyage quantique, Alter-Earth, Coordonnées quantique, …


12 de ces 30 points dépendent de votre archétype, et les autres sont à répartir librement :

SQUAD CHIEF : 4 PM en Athlétisme, Combat, et Société

PHYSICIAN : 6 PM en Multivers et 6 en Érudition

ENGINEER : 4 PM en Technologie, Érudition, et Multivers

MEDIC : 4 PM en Soins, Érudition, et Métaphysique

S. LINK : 4 PM en Érudition et Société, 2 PM en Métaphysique et Art

T. DRIVER : 4 PM en Technologie, Athlétisme et Débrouille

V. FACTOTUM : 4 PM en Débrouille, Athlétisme et Société