Archétypes
Agitateur
Historique: Après un procès politique, vous vous êtes retrouvé à la Bastille. Vous avez juré la perte de la monarchie, et fondez vos espoirs de conquête personnelle sur le contrat social révolutionnaire. Vous vous êtes entrainé à l'action, et vous stimulez le peuple à la révolte.
Compétences: Eloquence (M), Armes à Feu (M), Lutte (M), Athlétisme (M), Vigilance (M), Politique (C), Jargons (C), Histoire (C), Stratégie (C), Administration (C).
Possessions: Local de lutte, Imprimerie
Chansonnier
Historique: Amoureux des belles lettres, vous trouvez l'art aristocratique désuet et décadent. Vous placez vos espoirs dans une dynamique populaire que vous nourrissez de votre inspiration. Mais vous êtes également régulièrement susceptible de subir les foudres de la censure.
Compétences: Eloquence (M), Musique (M), Théâtre (M), Tenue (M), Littérature (M), Jargons (C), Artisanat (C), Empathie (C), Signes & Attouchements (C), Scrutation (C).
Possessions: Bibliothèque, Salle de spectacle
Négociant
Historique: Vous héritez d'une fortune savamment acquise par des ancêtres prudents et attentifs. Pour vous, le moindre écart et c'est la fin. Vous manoeuvrez au milieu du chaos. Votre devise: Fluctuat Nec Mergitur (il tangue mais ne coule pas).
Restriction: Le Négociant commence avec Richesse 1 au minimum. Il ne peut plus exercer sa fonction s'il perd ce niveau.
Compétences: Négoce (M), Stratégie (M), Tromperie (M), Administration (M), Scrutation (M), Artisanat (C), Signes et Attouchements (C), Tenue (C), Eloquence (C), Intuition (C)
Possessions: 1 atelier et 1 commerce au choix ou 2 commerces au choix + Hôtel particulier
Officier d'Etat Civil
Historique: Avec quelques efforts familiaux ancrés dans le négoce depuis la mondialisation marchande, vous avez pu utiliser votre héritage pour acquérir des titres administratifs. Désormais, vous devez régler des questions d'Etat, et arranger vos encombrants amis aux projets "humanistes"... Peut-être l'occasion de faire de la politique...
Compétences: Administration (M), Tenue (M), Intuition (M), Scrutation (M), Politique (M), Vigilance (C), Eloquence (C), Armes à Feu (C), Montures (C), Natation (C), Athlétisme (C).
Possessions: Hôtel particulier, Ecurie
Courtisan/Duelliste
Historique: Fréquentant la cour du roi et les salons, vous avez autant de dettes que d'appuis, autant de facilités que d'ennemis... Vous avez donc appris à régler vos problèmes à la pointe de l'épée ou à coup de pistolets.
Compétences: Tenue (M) Eloquence (M), Vigilance (M), Armes à Feu (M), Montures (M), Littérature (C), Armes de Mêlée (C), Vigilance (C), Tromperie (C), Intuition (C).
Possessions: Hôtel particulier + 1 Emplacement au choix
Mercenaire
Historique: Rien ne vaut l'or, et pour le garantir, tout le monde a besoin d'hommes de main. Le sachant, vous excellez dans les arts du combat et des manœuvres de guerre. A la faveur de la révolution, vous pourriez jouer des coups qui garantiraient votre fortune. Aimant la vie d'aventure, vous jouez la partie sans idéaux, jusqu'à mettre votre proie échec et mat.
Compétences: Athlétisme (M), Armes à Feu (M), Stratégie (M), Armes de mêlée (M), Scrutation (M), Vigilance (C), Empathie (C), Jargons (C), Natation (C), Médecine (C).
Possessions: Salle d'Armes, Forge
Editeur de Presse
Historique: Vous avez échoué à flatter les courtisanes de la haute noblesse avec votre plume, mais vous n'avez pas renoncé à produire de la littérature. Vous êtes devenu éditeur, et vous connaissez parfaitement le pouvoir de "l'information". Désormais, vous avez pour profession d'écrire l'histoire au sens propre, pendant que vous fréquentez ceux qui la font. Votre réseau s'étend partout.
Compétences: Littérature (M), Eloquence (M), Histoire (M), Tromperie (M), Scrutation (M), Intuition (C), Jargons (C), Théâtre (C), Politique (C), Administration (C).
Possessions: Imprimerie, Hôtel Particulier
Espion
Historique: Cette époque est décidément trop incertaine pour ne pas jouer dans tous les camps... Vous avez opté pour une stratégie de survie, et vous faites reposer votre fortune sur vos manœuvres discrètes. Vous êtes toujours un ami pour ceux que vous visitez, et manipulez plusieurs visages à la perfection. Jusqu'au moment d'abattre les cartes, toujours trop tard pour avoir le temps de vous voir prendre la fuite avec le magot. Mais peut-être au fond serez vous rattrapé par l'espoir d'un monde habité de l'esprit de l'amour, amour que vous êtes condamné à simuler...
Compétences: Tromperie (M), Armes à Feu (M), Montures (M), Natation (M), Athlétisme (M), Eloquence (C), Intuition (C), Chimie (C), Mécanique (C), Tenue (C)
Possessions: Vestiaire, Laboratoire
Savant
Historique: L'histoire est faite de progrès, et la plus grande œuvre qu'un homme puisse accomplir est de faire progresser la science. Doué en mathématiques, vous vous êtes lancé à corps perdu dans l'expérimentation et l'invention. Certains vous voient comme un grand malade, mais tous plieront un jour devant votre génie.
Compétences: Mécanique (M), Chimie (M), Médecine (M), Histoire (M), Artisanat (M), Scrutation (C), Intuition (C), Littérature (C), Architecture (C), Navigation (C)
Possessions: Laboratoire, Bibliothèque