Kingdom of Dheed

- **Capitale :** **Tulfald**

**Régions :**

Dheed est un royaume marqué par la diversité de ses paysages. Ses vastes plaines agricoles s’étendent au sud, tandis que des montagnes imposantes et des forêts denses bordent l’est et le nord. Les rivières serpentent à travers les terres, fournissant une irrigation naturelle à l’agriculture.

**Religion et Culte de Mianges :**

Les habitants de Dheed vénèrent **Mianges, The Golden Champion**, un dieu protecteur des voyageurs et des aventuriers. Mianges est représenté comme un champion doré, debout sur les falaises, surveillant ceux qui bravent les dangers de la route. Les fidèles croient que Mianges les guide et les protège lors de leurs périples. Les temples, situés sur des falaises ou des hauteurs, symbolisent l'élévation spirituelle et la force. Les rituels sont souvent constitués de chants portés par le vent et de cérémonies en plein air, où les prières sont faites sous un ciel ouvert, renforçant le lien entre les fidèles et la nature.

**Culture et Société :**

Le peuple de Dheed est profondément attaché à la nature et à la protection de l’environnement. La société est organisée autour de l’agriculture et des échanges commerciaux. La royauté est perçue comme le gardien de l'équilibre naturel, et le roi agit sous l’influence des prêtres de Mianges, qui offrent des conseils spirituels.

- **Le Roi régnant :** Le Roi de Dheed est respecté pour sa sagesse et son engagement à maintenir l'équilibre du royaume. Il est conseillé par un groupe d’anciens et les prêtres de Mianges, qui veillent à ce que ses décisions soient guidées par les principes de justice et de protection.

**Économie :**

- **Agriculture :** Dheed est un producteur de premier plan de céréales et d’autres produits agricoles, grâce à ses plaines fertiles.

- **Minerais :** Les montagnes fournissent du fer, de l’argent et d'autres ressources précieuses, exploitées pour le commerce.

- **Artisanat :** Dheed est également reconnu pour son artisanat d'objets en bois et en métal, souvent ornés de motifs de Mianges.

**Alliances et Ennemis :**

- **Alliances :**

- **Telmar :** Les valeurs de protection et de respect pour la nature partagées avec Telmar ont forgé une alliance solide.

- **Cafra :** Dheed et Cafra partagent des échanges commerciaux et une coopération pacifique fondée sur le respect mutuel.

- **Ennemis :**

- **Sigkean Divine Kingdom :** L'esclavage et les pratiques sacrificielles de Sigkean sont fortement condamnés par le royaume de Dheed, qui prône la liberté et la justice.

**Ambitions et Objectifs :**

Le Kingdom of Dheed aspire à maintenir la paix et à protéger ses terres. Le roi cherche à renforcer les alliances avec ses voisins et à préserver les traditions de son peuple. L’expansion territoriale n’est pas un objectif, mais le développement harmonieux et durable de l’économie, basé sur les valeurs de Mianges, reste prioritaire.

bestiaire

Chat Sauvage :

Un félin agile et rusé, souvent associé à la forêt et à la nature. Il est discret, habile à chasser, et son apparence mignonne peut être trompeuse, car il est aussi redoutable dans son environnement naturel.

Chien de l'Ombre :

Une créature mystique formée d'ombres, avec des yeux rouges brillants qui transpercent la nuit. Il est souvent lié à la peur et à la présence mystérieuse des ombres, rôdant silencieusement dans les forêts sombres.

Goblin :

Une petite créature malicieuse souvent représentée avec un goût pour l'or et les trésors. Son apparence espiègle cache une nature avare et sournoise, vivant généralement dans les cavernes ou sous terre.

Korrigan :

Un être farceur des bois ou des grottes, souvent associé aux mystères de la nature. De petite taille mais doté de pouvoirs magiques, il est connu pour ses espiègleries et son lien avec les légendes anciennes.

Nain :

Un mineur robuste et sérieux, connu pour son travail acharné sous terre. Les nains sont réputés pour leur artisanat, leur habileté avec les métaux et les pierres précieuses, et leur détermination inébranlable.

Orc :

Une créature massive et puissante, souvent représentée comme un guerrier brutal et féroce. Les orcs sont des combattants redoutés sur le champ de bataille, leur force brute étant leur plus grand atout.

Spectre :

Une entité fantomatique, représentant une âme errante ou tourmentée. Ses apparitions sont souvent associées aux cimetières ou aux endroits hantés, semant la peur avec son aspect éthéré et sinistre.

Sphinx de Dheed :

Une créature majestueuse et énigmatique, mi-lion, mi-humain, liée aux mystères de l'Égypte ancienne. Connu pour poser des énigmes et protéger des trésors anciens, il symbolise la sagesse et la puissance