armes

Armes

Pistolets legers:

Derringer (.44) portée: 5/10/20 degats 3d6+1 / cdt 1

cocoon 698P portée: 12/24/48 degats 4d6+1 / cdt 1

997 Magus 16/32/64 degat 4d6+1 1 cdt1

Pistolets lourds:

grindburg portée 12/24/48 degat 4d8+1 1 cdt1

saltig portée 15/30/60 degat 5d8+2+1 1 cdt1

spredpeace portée 12/24/48 degat 4d6+1 1 cdt 2

fusils:

longshadow 6966 portée 120/240/480 degat 5d6+1 1 cdt1

prowvach portée 50/100/200 degat 6d6+6 1 cdt1

frikshot portée 60/120/240 degat 4d6+1 1 cdt2

fusils mitrailleur:

framsam portée 24/48/96 degat 4d8+1 1 cdt3

chockwave portée 15/30/60 degat 6d8+1 1 cdt3

grenades:

offensive: 5/10/20+physique degat 6d8/4d8/2d8 cdt1

incendiare: 5/10/20+physique degat 6d6/4d6/2d6 cdt1

armes de corps à corps:

mains nues deg 1d4+phys

dague couteau: deg 1d6+phys

épée/heche/ masse à 1 mains 2d8+phys

épée hache à 2 mains deg 2d10+phys

dague moléculaire deg 4d6+phys

épée/hache molécula ire à une mains deg 6d8+phys

épée hache moleculaire à deux mains deg 6d10+physique