Introduction

DOMDRA, les Domaines des Dragons

Les Domaines des Dragons est un jeu de rôle dans un monde antique fantastique peuplé de civilisations reptiliennes parmi une faune de dinosaures.

Ce monde imaginaire fut créer sur le thème des dinosaures.

Si l'humain n'existait pas que serais l'espèce intelligente. Un dinosaure aurait-il évoluer pour remplacer l'humain.

Mais dans plusieurs jeux de rôle, il n'y a pas qu'une espèce intelligente. Dans ceux avec un thème Médiévale fantastique, nous retrouvons des nains, des elfes et des petits hommes.

Donc j'ai voulu concevoir au moins des espèces qui allait être leurs équivalent dans Domdra.

Mais que sera l'époque et le niveau de technologie disponible.

Je suis resté dans la préhistoire aux débuts, mais le peu de variété dans les armes disponibles et des équipements.

S'avéra limitatif lorsque fut le temps de faire des personnages ou des monstres.

Je suis avancé à l’antiquité, avec les armes de métal, et une plus grande variété d'objets. Surtout pour les grandes civilisations antique qui seront inspirantes.

La religion est très variable selon les peuples reptiliens.

Le Dieu Dragon serais celui qui domine les autres dieux mais dans une autre religion cela sera le Dieu Tortue qui porte sur lui le monde.

La magie n'est pas si courant , parfois disponible qu'aux érudits mais les peuples primitifs pratiquent une magie avec les esprits de la nature.

Le jeu avait été au début pour du D&D 3,

Malgré qu'une grande partie des informations provienne de documents de AD&D 2, pour les dinosaures et la structure pour création d'un monde.

J'avais tenter de tout adapté ce que j'ai de fait pour ce monde à D&D 4e édition. Mais je me demande si je vais utiliser la 5e édition ou inventer mes propres règles pour jouer par courriels

Espérant que ce monde sera assez intéressant pour que des personnages franchissent le seuil magique qui relie à d'autre mondes imaginaires.

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Jeux Fictifs enr. 2013