Technologies
Technologie & équipement
Tout les équipements qu'on pourra trouver dans l'inventaire Medieval sont disponible (voir livre D-Critique).
Exo-armure
certain modèle requiert une intelligence artificiel pour anticipé les mouvement du porteur, ces modèles requière un temps d'apprentissage (pour l'armure) avec le porteur. Pour les modèle qui fonctionne avec une IA, ils sont illégaux.
épée à impulsion élècrtrique
lance une décharge électrique à chaque fois que la lame percute un obstacle (que ce soit utile ou non), en générale la lame peut fournir x décharge (selon la capacité) avant d'être une lame régulière.
Lasguns
(lazer gun) est une technologie en phase de conception. Bien que très difficile à construire et fortement instable, il y existe certain prototype fonctionnel.
Vehicules
Ornithopter
Tecnologies disparue
Arme à feu
Les armes à feu ont été proscrite pendant la grande pacification des mondes. De plus, produire une arme à feu requière une industrialisation avancé à laquelle Grumium n'a pas encore accès.
Moteurs à explosion
Ils ont été replacé par des moteurs de technologie plus avancé qui utilise des processeurs il y a plusieurs millénaires. Les moteurs sont aujourd'hui inutilisable et impossible à reproduire sans électronique. De nouveaux moteurs à vapeurs font leur apparition, les chevaux restent encore une alternative raisonnable.
Technologies non disponible avant 200 B.G.
Ces technologies font partie de l'universe de Dune mais qui ne sont pas disponible avant 200 B.G.
Bouclier Holtzman
Un bouclier est créer grâce à un generateur Holtzman il empèche toute matère au dela d'une certaine vitesse de pénétrer de sa zone d'effet (entre 6cm/s et 9cm/s selon la configuration). Si le lazer d'un Lasgun touche un bouclier, cela provoquerais une explosion sub-atomic du bouclier, du lasgun ou des 2 simultanément.
Antigravité
Epice
Voyage plus rapide que la lumière
Compétences
Toutes les compétences Medieval et Contemporaine sont disponible (voir D-Critique)