Présentation

Bonjour à tous!

Nous ne sommes pas parvenus à obtenir les sommes recsquises pour faire passer notre JdR Indé en JdR Pro, mais qu'importe!

Il existe des solutions pour une présentation papier, comme Lulu.com et Amazon.fr .

C'est pourquoi vous pourrez bientôt découvrir notre jeu sur ces plateforme et les obtenir à la commande.

Merci de vous être laissés tenter, et nous allons vous offrir plus à l'avenir.

i2ds Games de Kréashtag travaille déjà les playtests de son prochain jeu: Breizeroch, le Cimetière des Dragons (un jeu pour débutants de JdR et pour tous les ages) .

Kréashtag, jeune start up de marketing culturel a lancé son label i2ds Games pour produire une série de jeux en mesure d'explorer de façon ludique les civilisations de notre monde. Nous commençons par le plus fou de nos projets, nourri d'un long travail de préparation et dont nous sommes les plus heureux de vous mettre à contribution: Gandariah.

Imaginez un monde alternatif dans le multivers, où des Puissances affirmées par l'existence de la magie qu'ils ont transmis aux hommes luttent pour une sociologie humaine à leur ressemblance. Imaginez un monde qui n'ait pas changé de principes culturels et cultuelles, bref civilisationnels entre Sumer, l'empire d'Alexandre, les sassanides et l'islam persan. Un monde de tous les orients. Bienvenue dans l'empire de Gandariah, et vivez la grande épreuve de la Corruption.

CONTEXTE

L'empire de Gandariah s'effondre, en proie à la secte Kshayatrim. La guerre gronde, le temps des conquêtes a commencé. Quelques héros, seigneurs et créatures du bardô se dressent pour sauver Gandariah de l'anéantissement.

Là où désormais règne la terreur, germe l'espérance.

"Le cycle des ages est une affaire de choix. Le pouvoir change de mains, les hommes changent de voie. Dans tous les mondes possibles, il en est un qui a su trouver la Lumière après les ténèbres de son origine. Pourtant la quête de puissance travaille les hommes sans relâche.

C’est pourquoi certains s’avilirent, opinant en faveur de la secte dite Kshayatrim, esclavagistes tortionnaires et comploteurs infiltrés dans les rangs de la lumière impériale. Lors, la Pénombre s’installe en ces heures où brillent les derniers feux de la civilisation.

L’Homme est-il capable d’apprendre les leçons du passé et de se souvenir des secrets de son for-intérieur ?"

(Gandariah, L'Age de la Pénombre, Fabio Casa)

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NOTRE INTERVIEW GANDARIAH SEIGNEURS DES ARCANES AUX PORTES DE L'IMAGINAIRE

https://youtu.be/b-r7opq6wkM?si=1OJ_xduO740AR2wc

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COMMENTAIRES DE NOS JOUEURS:

Évaluation · 5,0 (9 avis)

Larue Iago recommande Gandariah: Seigneurs des Arcanes.

Super jeu dans un orient fantastique et mystérieux ou se déchaîne la magie, avec un empire en fin de vie en train se faire grignoter et une population au bord de la guerre civile.

Hâte d'y rejouer !!

Sinclair Asselin recommande Gandariah: Seigneurs des Arcanes.

C'est un jeux complet, et innovant, dont le concept jouer le seigneur d'une tribu et sa tribu est vraiment très intéressant.

Sinclair Asselin

Une deuxième partie encore très intéressante avec une conclusion du scénario d’introduction auquel on ne s’attendait pas avec bon retournement de situation. 3 ans

Fabien Berthoumieu recommande Gandariah: Seigneurs des Arcanes. 2 mars 2020

J'ai joué à Seigneur des Arcanes plusieurs fois en One shot, et j'ai trouvé le scénario intéressant et palpitant. Le suspense pour résoudre l'intrigue était rondement mené par le MJ, et j'ai aimé jouer à ce jeu.

Valentin Provost recommande Gandariah: Seigneurs des Arcanes.

j'ai fais 2 partie pour le moment et je Kiff ce jeux.

Le concept de tribu est original et géniale, ça force à s'investir dans l'univers car il y a des gens qui conte sur toi dans une ville ou la politique peut être impitoyable.

Linaya Eralgesia recommande Gandariah: Seigneurs des Arcanes.

Univers sympa, Fiche perso originale agrémentée d'une fiche de tribu. J'ai malgré tout du mal à adhérer aux intrigues politiques (probablement parce que ce n'est pas ma tasse de thé). Après quelques précisions (système de combat et certains domaines de magie), ce jeu de rôle sera prêt à rouler.

Xavier Aguer recommande Gandariah: Seigneurs des Arcanes.

Seigneur des arcanes est un jeu épique à caractère politique et héroïque dont le système innovant est accessible à tous

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LES GRANDES LIGNES DE L'AVENTURE

Gandariah : Le Royaume de la Magie et de l'Intrigue

Situé au cœur d'un monde d'heroic fantasy riche en cultures et en mystères, Gandariah se démarque comme un royaume de magie, d'énigmes et d'intrigues. Cette contrée fascinante, façonnée par les siècles d'histoire et la diversité de ses peuples, offre un cadre exceptionnel pour des aventures épiques et des récits mémorables.

La Géographie de Gandariah

Gandariah est un pays de contraste, composé de huit royaumes distincts aux caractéristiques uniques. Parmi eux, on trouve la Bazilée, un archipel de sultanats tournés vers la politique maritime, la Baktrée, le Pélaboria, le Mazighan, le Shadiraï, Juhubba, le Tahuguthan, et l'Haksoum. Les vastes steppes de Kagharsaï au nord et les mystérieuses terres du Sanghkor au sud complètent cette nation.

La Magie de Gandariah

Gandariah est imprégnée de magie, mais contrairement à d'autres contrées, la magie y est diversifiée et complexe. Sept sphères magiques distinctes coexistent : l'envoûtement, la talismanie, la divination, la chimérie, le pranisme, l'alchimie, les exorcismes et les imprécations. Chaque sphère est dominée par une Essence unique, ce qui confère à Gandariah une profondeur mystique.

Les Peuples de Gandariah

La population de Gandariah est aussi variée que la magie qui la nourrit. Des sylvains vivant en harmonie avec la nature aux tribus nomades des déserts du Mazighan, en passant par les citoyens de la Bazilée et les fiers guerriers du Shadiraï, les peuples de Gandariah apportent une richesse culturelle qui se reflète dans leur mode de vie, leurs coutumes et leurs traditions.

Les Mystères de la Conspiration du Venin

L'intrigue et le mystère sont ancrés dans les fondations mêmes de Gandariah. La Conspiration du Venin, une organisation secrète aux desseins obscurs, opère dans l'ombre depuis des générations. Elle cherche à manipuler la magie pour son propre gain et à contrôler les rouages ​​du pouvoir. Les joueurs qui se lancent dans cette contrée doivent rester vigilants et astucieux pour démêler les fils de cette conspiration sournoise.

Les Énigmes du Passé

Gandariah est imprégnée d'histoire, avec des cités anciennes, des ruines mystérieuses et des artefacts oubliés. Parmi les secrets les plus profonds se trouvent les Lunes de Feu, un rituel antique ayant brûlé tous les nisnas devenus vampires, et la légendaire Voix des Sources, une entité aquatique énigmatique qui jaillit des fontaines de Balad-al-Jamah.

Conclusion

Gandariah est un royaume fantastique où la magie, l'intrigue et l'histoire se mêlent pour créer un décor inoubliable pour les aventuriers. Chaque coin de ce pays recèle des mystères à découvrir, des défis à relever et des récits à explorer. Que vous soyez un chercheur de reliques, un tarologue, ou tout autre aventurier, Gandariah offre un monde d'opportunités pour les audacieux et les curieux. Plongez dans cette contrée enchanteresse et découvrez les secrets qui attendent d'être révélés.

Aperçu

Le jeu sera produit sur papier brillant avec couverture rigide pour le Livre de base et couverture à dos carré pour les suppléments. Selon les paliers franchis, nous ajouterons d'autres suppléments à la gamme, dans les mêmes conditions, comme l'Atlas de Gandariah, le supplément "Arcanes et Confréries" ou encore le supplément "Ultimes Confessions" où vous pourrez incarner des créatures fantastiques et légendaires (anges, berces, djinns et rakshasas).

FICHES ROLL20 DISPONIBLES EN ACCES LIBRE

VOS PREMIERES AVENTURES DANS L'EMPIRE DE GANDARIAH

Traversez les dangers de Balad al-Jamah, immense cité et ancienne capitale de l'empire confédéral laissée par le conquérant Ishkaladar, fondateur de l'empire Mazdim.

Choisissez un archétype entre:

L'amazone des steppes, le chevalier des mers, le pélerin de l'épée, la kahina invocatrice, le maître des poudres, l'alchimiste, le vengeur réputé, le derviche des poètes, le garde-rokk, le prince des voleurs, le chasseur de vestiges, le moine kalandar, etc.

Associez vos Vertus aux Sphères de la Magie accessibles à votre personnage et montez un build unique pour coller à votre façon d'aimer jouer!

LES RAISONS DE JOUER

Pendant des siècles, l’orient a été l’objet d’une mythification. De ce mythe sont nés des oeuvres prestigieuses, mais aussi des incohérences historiques et sociales appelées “orientalisme”. Dans cette veine, les vapeurs lointaines des encens d’une aventure semée de tensions a fertilisé l’imagination de Delacroix, Rimbaud, et même de Napoléon.

Les élans poétiques de Ferdowsî, les inventions d’Avicenne, la philosophie d’Averroës, les circonvolutions de Rûmî et toutes les senteurs des souks ont fait connaitre ce monde arabo-persique comme un joyau de culture.

Loin des errances occidentales dans les ruelles et les lieux moites, nous avons choisi de transformer ce Moyen-Orient fantasmé en terrain d’une méditation ludique:

Bienvenue sur Aqbar et son empire, Gandariah. Une terre alternative, traversée par la Fontaine de Vie…

UN JEU EPIQUE ET POLITIQUE DANS UN UNIVERS DE FANTASY ORIENTALE…

Seigneurs des Arcanes est un jeu de rôle de dark fantasy / clockpunk qui prend ses sources dans les folklores du monde de l’antiquité à la renaissance, depuis l’Espagne et le Portugal de la reconquista jusqu’à la Mongolie, en passant par le Maghreb des puniques et des berbères et le Proche-Orient égyptien.

Les Arcanes et leur morale

Les 8 Arcanes & les confréries

Les Arcanes sont les formes de magie initiées par Aramidras et transmises aux Banu Armadar. Enseignées en confréries séparées, leur apprentissage peut prendre de longues années et former une approche théorique trop complexe pour rendre possible la conjonction de plusieurs modèles. Ainsi ne peut-on apprendre au cours de sa vie qu'un Arcane, à l'exception des kalandars. Chaque confrérie est associée à l'un d'eux et, puisque les Arcanes sont destinés aux puissants Seigneurs de Gandariah, à une devise indiquant une morale du pouvoir.

Chaque Arcane est divisé en quatre domaines, appelés Sphères, contenant chacun des sorts allant du rang 1 au rang 6

Le joueur choisira trois Sphères, parmi les quatre proposées par l'Arcane, pour son Seigneur. Il devra ensuite les associer à sa convenance aux Vertus : Chevalerie, Prestige et Fierté. Les points de chacune de ces Vertus lui donneront le rang maximal de sorts auquel il aura accès pour chaque Sphère.

Pour certains PNJs, le Conteur pourra attribuer l'intégralité des quatre Sphères à son personnage.

DETAIL DES ARCANES

Marbouthéens & Divination

Les Faits sont Maîtres

Sparakéens & Imprécation

Le Droit des Forts

Spagyréens & Alchimie

Savoir et Œuvrer

Kassiréens & Envoûtements

Prévoir et Surprendre

Midasséens & Talismans

L'Or Choisi

Humiréens & Chimérisme

Le Cœur Accompli

Djissoens & Exorcisme

L'Idée fait l'Ordre

Panajaïens & Pranisme

La Source est le Chaos

LIEN VERS LA PRESENTATION PAR LE SITE DU GRoG:

https://www.legrog.org/jeux/seigneurs-des-arcanes

Interview par DESIS & DRAGONS, la plus grande communauté de JdR en Inde et dans le sud-est asiatique, à propos de Gandariah:

https://www.youtube.com/watch?v=1q6YxFfwDzg

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Auteurs:

Fabio Casa (Conception, Rédaction, Scénariste, Conteur)

Erell d'Axolotl (Relecture approfondie et éclaircissement)

Villon - Sélim de chez Kaotic (Vie Quotidienne et Figures de Balad al-Jamah)

Illustations:

Fabio Casa (photoshop, Midjourney)

Gabriel Bulik d'Antika et Vampire (Couverture du Livre de Base)

Julien Delval de Nephilim et Othello (Arcanes)

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APERCU DE NOTRE MAQUETTE

Le blog: http://medfan-generator-rpg.over-blog.com/

Pour toute question personnelle ou privée, rendez-vous sur notre Discord: https://discord.gg/39dh5f3E3J

Accès gratuit illimité à la discrétion de Discord.

UN JEU EPIQUE ET POLITIQUE DANS UN UNIVERS DE FANTASY ORIENTALE…

Seigneurs des Arcanes est un jeu de rôle de dark fantasy / clockpunk qui prend ses sources dans les folklores du monde de l’antiquité à la renaissance, depuis l’Espagne et le Portugal de la reconquista jusqu’à la Mongolie, en passant par le Maghreb des puniques et des berbères et le Proche-Orient égyptien.

ETERNEL ORIENT…

∞ LE VRAI SAVANT EST AMOUREUX.

QUICONQUE EST SANS AMOUR EST IGNORANT. ∞

SÛRÂT DE MAREG NEB

VOTRE STORYLINE

Il y a des éons, Les Banu Armadar ont hérité des enseignements d’un prophète qui fut une Puissance des cieux, Aramidras. Il enseigna aux plus vaillants de cette dynastie les huit Arcanes avant de laisser le monde en assumer l’héritage. Vous êtes de ceux-là. Aujourd’hui, alors que les sectes opposantes ravagent son empire, votre savoir est menacé.

Vous jouez la montée en puissance de seigneurs magiciens qui incarneront des vertus héroïques, inspirées de l’ancienne culture perse et égyptienne, ainsi que des califats omeyyades ou de l’empire byzantin. Dans Seigneurs des Arcanes, le joueur incarne un seigneur tribal, un noble doté de la confiance des siens, désireux de prouver sa force, son pouvoir et sa sagesse afin de s’immiscer au plus haut du grand palais de Balad-al-Jamah.

Grâce à son dévouement et les différents exploits qu’il aura accomplis pour l’empire, il pourra peut-être offrir à sa tribu l’honneur d’avoir un représentant parmi les membres du triumvirat. Cependant, avant d’y parvenir, les seigneurs devront se confronter à un vaste monde mis à mal par les différents conquérants qui ne cessent d’attaquer l’empire. Le mal règne du nord au sud, et de nombreux conspirateurs et créatures surnaturelles mettent en danger son équilibre.

CONCLUSION

Merci à tous!