Bloodbowl JDR
Actions associés aux caractéristiques
Equivalence des statistiques par rapport aux actions
Statistique Actions Bonus / Malus
CC Agresser (au sol ou pas) E (+ armure)
CT Passe A
F Blitz/ BlocageF / E
E Encaissement (+ Armure) CC
A Intercepter / récupérer le ballon au sol
M Courir (déplacement) spécial
S aider/interférerIFaire le point, viserspécial
FM Resister à la peur / Cohesion
Blessures
BONUS / MALUS
Différence entre valeursBonus/Malus
statistique PJ 2x > à statistique PNJ+2
statistique Pj 1x > à statistique PNJ+1
statistique PJ = à statistique PNJ 0
statistique PJ 1x < à statistique PNJ-1
statistique PJ 2x < à statistique PNJ-2