Générateur d'île

Taille

1. Caillou : quelques centaines de mètres carrés
2. Minuscule : quelques dizaines de kilomètres carrés
3. Petite : quelques centaines de kilomètres carrés (la superficie d'une capitale Européenne)
4-5. Moyenne : quelques milliers de kilomètres carrés (la superficie d'un département de France Métropolitaine)
6. Grande : quelques dizaines de milliers de kilomètres carrés (la superficie d'un petit pays Européen)

Biomes

Le nombre de biomes d'une île est généralement la moitié de son indice de taille (arrondi au supérieur). Si vous tombez deux fois sur le même biome, ceci signifie qu'il est dominant. Pour chaque biome, il convient de tirer au minimum deux teintes : celle de l'air et celle du sol. D'autres éléments (notamment l'eau) peuvent avoir leur propre teinte. La faune et la flore vont souvent avoir des teintes dérivées de celles de l'île.

  1. Forêt
  2. Plaine
  3. Collines
  4. Montagne
  5. Lac/Mer
  6. Jungle
  7. Volcan
  8. Désert
  9. Marécage
  10. Cavernes

Climat

Le climat est généralement le même sur toute une île, sauf pour les grandes îles ou dans le cas de microclimats

  1. Désertique (chaud et sec)
  2. Tropical (chaud et humide)
  3. Tempéré (frais)
  4. Tempéré (moyen)
  5. Tempéré (chaud)
  6. Glacial

Populations

Le nombre de peuples différents que l'île abrite dépend de la taille :

Caillou : un caillou sera au mieux habité par une poignée d'humanoïdes
Minuscule : Un seul peuple
Petit : 1D6/3
Moyen : 1D6/2
Grand : 1D6

La taille de la population dépend de nombreux paramètres (terrain, climat, faune et flore locale, mode de subsistance...)