Royaume de Telmar

Telmar est une société profondément enracinée dans les valeurs de liberté et d’égalité. Historiquement, Telmar s’est bâti sur les cendres de l’esclavage. Le **premier roi de Telmar**, un révolutionnaire audacieux, a libéré les esclaves de leurs chaînes et leur a offert une nouvelle vie en fondant Telmar comme terre de liberté. Ce geste a forgé une relation forte avec **Yor**, car le premier roi de Yor a offert des terres aux anciens esclaves, scellant une alliance durable entre les deux nations.

- **Les Navigateurs et les Libérateurs :** Au sommet de la société telmarienne se trouvent les descendants des Libérateurs, ceux qui ont combattu pour la liberté lors des révolutions fondatrices. Ces familles, désormais influentes, dirigent également les grandes flottes commerciales et militaires de Telmar. Le prestige de naviguer sur les mers est un honneur qui remonte à leurs ancêtres révolutionnaires.

- **Les Marchands Libres :** Contrairement à de nombreuses sociétés féodales, Telmar ne possède pas de structure de noblesse classique. Au lieu de cela, la richesse commerciale et les succès maritimes déterminent la position sociale. Les marchands de Telmar sont fiers de leurs racines et voient le commerce non seulement comme un moyen d'enrichissement, mais comme une déclaration d'indépendance et de liberté.

**Les Anciennes Cités et les Nouveaux Citoyens :** La population de Telmar est diverse, composée de descendants des esclaves libérés et d'immigrants venus chercher refuge et liberté. Cette diversité crée un mélange de cultures unique, comparable aux sociétés créoles. La musique, les arts, la cuisine et les croyances de Telmar sont influencés par cette riche diversité culturelle.

**Système Politique :**

Telmar est une monarchie constituée sous un **Conseil des Capitaines**, une institution qui ressemble à un cercle monarchique où le **roi ou la reine** de Telmar gouverne, mais toujours en consultation avec ce conseil puissant. Ce Conseil des Capitaines est composé de membres influents de la société, tels que les grands navigateurs, marchands et descendants des héros de la révolution.

- **Le Roi ou la Reine de Telmar** est un monarque élu parmi les descendants des libérateurs ou les capitaines influents. Bien que le titre soit héréditaire, il est impératif pour chaque héritier d’avoir fait ses preuves en mer et dans le commerce pour mériter le trône.

- **Le Cercle des Capitaines :** Ce conseil est constitué des capitaines les plus influents, qui possèdent des flottes marchandes ou militaires. Ensemble, ils prennent des décisions cruciales concernant la politique de Telmar, le commerce maritime et la défense du royaume. Ils supervisent également la protection des routes maritimes et la gestion des relations internationales.

**Économie :**

L'économie de Telmar repose sur la navigation, le commerce maritime, et la pêche. Depuis l'abolition de l'esclavage, Telmar a investi dans des industries basées sur la coopération et l'équité économique, s’opposant fermement aux pratiques d'exploitation.

- **Commerce Maritime :** Telmar est devenu une plaque tournante du commerce international. Les ports de Telmar sont ouverts à tous les peuples, ce qui en fait un centre dynamique d'échanges et de diversité. Les produits les plus couramment exportés incluent les épices, les pierres précieuses, les textiles rares, et des technologies maritimes.

- **Opposition à l'Esclavage :** Telmar est un ardent défenseur de l'abolition de l'esclavage. Ce royaume est connu pour offrir refuge aux esclaves en fuite et pour combattre toute nation ou entreprise qui pratiquerait encore cette forme d’exploitation. Cette opposition farouche à l’esclavage crée des tensions avec certains royaumes.

**Culture Militaire :**

Telmar n’a pas d’armée terrestre importante, mais sa force réside dans sa marine, qui est à la fois défensive et offensive. Les marins telmariens sont formés non seulement pour naviguer, mais aussi pour défendre la liberté de leur nation.

- **La Flotte des Libérateurs :** La flotte militaire de Telmar porte le nom de ses fondateurs, les Libérateurs. Ses navires sont des symboles d'émancipation et de puissance, souvent décorés de motifs rappelant la libération des chaînes. Chaque navire de la flotte porte un nom en hommage aux héros de la révolution ou à des batailles maritimes.

- **Gardiens des Routes Libres :** Les navires de guerre patrouillent constamment les routes maritimes pour assurer la sécurité du commerce et protéger Telmar contre les nations qui souhaiteraient imposer des taxes ou menacer leur liberté.

**Religion :**

La religion à Telmar est centrée sur la mer et la liberté, vénérant **Bleuzik, le Dernier Kraken**, créature divine qui protège les océans et guide les navigateurs. On raconte que **Bleuzik** est le dernier de son espèce, et que ses apparitions dans les profondeurs signalent un grand changement à venir.

- **Les Fêtes des Libérations :** Chaque année, Telmar célèbre une grande fête nationale commémorant la libération des esclaves. Des bateaux décorés de fleurs et de lanternes parcourent les côtes pour symboliser le passage des ténèbres à la lumière. Les rituels incluent des offrandes à **Bleuzik**, demandant sa protection et des mers calmes.

**Vie Urbaine et Architecture :**

Les villes côtières de Telmar sont construites avec un style qui reflète l'influence de la mer. Les maisons sont souvent faites de bois et de pierre blanche, avec des toits en tuiles colorées. Chaque maison arbore souvent un symbole ou un motif rappelant les vagues, les poissons ou des créatures maritimes.

- **Atlantir :** La capitale, **Atlantir**, est une ville portuaire magnifique avec des marchés animés et des bâtiments riches en couleurs. Des sculptures de héros maritimes ornent les places publiques, et des navires majestueux entrent et sortent constamment du port. La ville est également célèbre pour son grand **Phare de la Liberté**, un monument emblématique.

**Relations avec les autres Nations :**

Telmar entretient des relations complexes avec les autres nations, mais son alliance historique avec **Yor** est inébranlable. Les deux nations se considèrent comme des partenaires égaux et respectent mutuellement leur indépendance.

- **Alliance avec Yor :** Le don de territoires par Yor à Telmar lors de la libération des esclaves a cimenté une alliance durable. Les deux royaumes partagent une philosophie de liberté et de prospérité commune, et coopèrent souvent sur les questions commerciales et militaires.

Bestiaire

Aspidochélon :

Enorme tortue marine avec une carapace recouverte de forêts. Habitat : Océans profonds. Capacités : Ile mouvante – sa carapace ressemble à une île ; Endurance incroyable – peut rester sous l’eau pendant des siècles.

Capricorne :

Monstre marin avec des cornes imposantes. Habitat : Fonds océaniques. Capacités : Charge sous-marine – attaque rapide et puissante ; Souffle d’eau – projette un jet d’eau destructeur.

Céto :

Serpent marin géant à écailles dures. Habitat : Profondeurs abyssales. Capacités : Enroulement écrasant – étrangle ses proies ; Morsure empoisonnée – injecte du venin paralysant.

Katshituashku :

Créature des abysses pouvant générer de l’électricité. Habitat : Abysses océaniques. Capacités : Décharge électrique – attaque électrisante ; Discrétion absolue – peut devenir invisible sous l’eau.

Kraken de Bleuzik :

Immense créature à tentacules. Habitat : Mers sombres. Capacités : Tentacules écrasants – attrape et détruit navires ; Tempête océanique – peut déclencher des tempêtes.

Sélénoïdes :

Êtres lumineux des profondeurs. Habitat : Lacs et mers sous la lune. Capacités : Contrôle des marées – influence les marées ; Lueur apaisante – calme les créatures environnantes.

Sirène :

Femme-poisson avec une voix hypnotique. Habitat : Récifs coralliens. Capacités : Chant hypnotique – attire les marins ; Nage rapide – se déplace avec grande agilité.

Triton :

Guerrier aquatique avec un trident. Habitat : Cités sous-marines. Capacités : Maîtrise de l’eau – contrôle l’eau autour de lui ; Force colossale – force physique extraordinaire sous l’eau.