6. Rivaux et ennemis

La Force :

* La Force a envoyé une équipe de 4 Néphilims pour détruire Verviros. Alliés ou adversaires potentiels ?

Sur chaque lieu visité, les PJ auront 1/10 chance de les rencontrer. Si la rencontre n’a pas lieu avant, elle se fera au Chastenay.

Le Temple :

* Les nombreuses manifestations attestant du retour de « la vouivre » font grand bruit dans la région. L’évasion de Verviros n’est donc nullement passée inaperçue auprès du Temple qui lui aussi tente de retrouver sa trace pour cette fois le réduire à l’état d’homoncule à tout jamais.

Pour cela, ils ont envoyé enquêter sur les différents lieux des manifestations une clique de templiers. Ils se déplacent en groupe. A chaque lieu, les PJ ont 1/10 chance de les rencontrer.

Si la rencontre n’a pas lieu avant, elle se fera au Chastenay.

Obédience Manteaux Noirs : Ordre Souverain du Temple Solaire – Commanderie de Bourgogne (1/9)

10 Ecuyers (avec chiens) – Mission : Mener les chiens renifleurs de « démons » (violet, indigo)

Ka-Sol : 5 - Agil : 13 – Int : 3 – Pres : 12 – Puis : 13 – Vig :14

Armes de poing (Pistolet) : C Esotérisme (A)

Armes tranchantes (Coutelas) : A

Combat à main nues (Full contact) : C Chiens : Morsure (jambes, bras) : M

Discrétion (dep sil) : A Pistage (démons) : C

Esquive (combat à mains nues) : C

Piloter (voiture) : C

Interrogatoire (Torture) : C

Athlétisme (CAP) : C

Usages (Rue) : C

Vigilance (Démons) : A

Linguistique (Anglais, Argot) : A

10 Frères – Mission : Surveiller les lieux et tenter de repérer les « démons » (bleu, vert)

Ka-Sol : 6 - Agil : 14 – Int : 8 – Pres : 16 – Puis : 14 – Vig :14

Armes de poing (Pistolet) : C

Armes tranchantes (Coutelas) : C Esotérisme (A)

Combat à main nues (Full contact) : C

Discrétion (dep sil) : A Technique templière : 1 (Combat corps à corps)

Esquive (combat à mains nues) : C

Piloter (voiture) : C

Interrogatoire (Passage à tabac) : C

Athlétisme (CAP) : C

Usages (Banditisme) : C

Vigilance (Démons) : A

Linguistique (Anglais, Argot) : A

10 Chevaliers – Mission : Repérer les immortels et assister le Chevalier Connétable dans la capture (jaune, orange, rouge)

Ka-Sol : 8 - Agil : 14 – Int : 13 – Pres : 16 – Puis : 17 – Vig :15

Armes de poing (Pistolet) : C

Armes automatiques (AK47) : C Arcane Bâton : A

Armes contondantes (Tonfa) : C Esotérisme : C

Armes tranchantes (Coutelas) : C Histoire inv (Révélation) : A

Combat à main nues (Full contact) : C Rituels Templiers : A

Esquive (combat à mains nues) : C Technique templière : 2 (Vision + Corps à coprs)

Intrusion (Serrures) : C

Discrétion (dep sil) : C

Fouille (Mise à sac) : C

Interrogatoire (Torture) : C

Athlétisme (CAP) : A

Usages (Commanderie) : C

Vigilance (Démons) : C

Linguistique (Anglais) : A

Ordre de la Toison d’Or (Manteaux Blanc) 2 Chevaliers Bannerets – Mission : Supervision et Eviter toute confrontation avec des immortels : Ka-Sol :12 - Agil : 16 – Int : 13 – Pres : 13 – Puis : 17 – Vig :13

Armes de poing (Pistolet) : M

Armes tranchantes (Sabre) : M

Discrétion (Dep sil) : C Esotérisme : C

Esquive (Combat rapproché) : C Arcane bâton : C

Recherche d’information (Enquète) : C Arcane épée : A

Informatique (Montage, dépannage) : A Rituels Templiers : A

Athlétisme (Escrime) : A Technique templière : (Vision + Corps à corps + Orich)

Usages (Commanderie) : M

Vigilance (Immortels) : C

Linguistique (Anglais, latin) : A

1 Chevalier Connétable - Mission : Exorcisme et Emprisonnement

Ka-Sol :12 - Agil : 12 – Int : 17 – Pres : 13 – Puis : 8 – Vig :18

Armes de poing (Pistolet) : A

Littérature (Rituels) : C Esotérisme : M

Sculpture (Argile) : C Arcane bâton : C

Esquive (CàC) : A Arcanes mineures : A

Histoire (Europe) : C Histoire inv (Hermet + GuerSec) : C

Géographie (Europe) : C Kabbale : A

Recherche d’informations (Déduction) : M Technique templière : (Vision + Exorcisme + Stase)

Usages (Commanderie) : M Arcanes Papesse, RoueFort, Soleil : A

Linguistique (Grec, latin) : M