Jaroslav

Jaroslav est née au seins d'un des convois et fut formé par son père afin qu'il lui succède un jour dans son rôle de contrôleur. Jeune, Jargoslav était fougueux et impatient et, à vrai dire un peu trop pour faire un bon contrôleur, Toutefois il avait un réel don pour la chasse, que ce soit pour traquer une proie, s'en approcher et pour finalement l'abattre. Ce sont ces nombreuses qualités qui le firent accepter parmis les contrôleurs et qui firent la fierté de son père.

Mais Jaroslav restait avant tout un chasseur et acceptait mal ce rôle de simple ''garde'' au seins du train. À mesure que les années passèrent, sa frustration ne fit que croitre. Il voulait chasser, il voulait pouvoir partir durant des jours entiers pour traquer et tuer les créatures les plus incroyables, il voulait mettre ses talents au service de son propre plaisir. Mais sa position au seins du Convoi l'empêchait... Pourtant, un jour, le train qu'il accompagnait fut détruit par un monstre sans que personne n'aille pu l'anticiper, ni l'arrêtez. Elle abattit hommes et wagon avec la même facilité et déchira la chair et l'acier de ses griffes acérées. Lorsque Jaroslav et son père se réveillèrent légèrement blesser, par chance, ils ne découvrirent que mort et carnage. Jaroslav comprit alors, trop tard probablement, l'importance de sa mission.

Mais un t-elle crime ne pouvait rester impuni, les traces étaient fraîches, il fallait poursuivre la créature et l'abattre. Alors Jaroslav seul à sa poursuite. laissant son père à ses larmes. Cela fait maintenant des années qu'il poursuit ce monstre, sans jamais réussir à l'atteindre, essayant de trouver des survivants d'attaques qui pourraient l'aider à le localiser. Mais à force de voyager seul, il peut arriver que le chasseur devienne la proie....

Puissance3
Corps2
Finesse4
Volonté2
Logique2
Perception5
Interaction2
Points de Vies14
Les Réductions de Dégats4
Initiative 6
Poids Transportable30kg
Coup de Pouce2
La fatigue0/4
Le Stresse0/4

Les Spécialités

Arbalètes de poing (Arme de poing)
Convoi (Connaissance)
Fouille (Investigation)
Orientation (Investigation)
Pioche (Mêlée)
Pistage (survie)
Parade (Mêlée)

Les Talents

Aucun

Les Fragilités

Aucun

Les Compétences

  • Armes de poing4
  • Athlétisme3
  • Baratin1
  • Bricolage2
  • Charisme1
  • Combat à mains nues1
  • Connaissances2
  • Esquive2
  • Infiltration4
  • Investigation4
  • Mécanique0
  • Médecine2
  • Mêlée4
  • Survie3

Le Sac dos

  • Pioche de guerre
  • Baume cicatrisant
  • armure de cuir
  • Arbalète de poing