Les Tribus

"Les tribaux sont sans aucun doute les descendants des nombreuses expériences génétique créer par les scientifiques de l'âge d'or qui s’essayaient à créer des soldats destinée à combattre pour les nombreuses guerres affligeant la terre a cette époque. Mi-Hommes, Mi-Bêtes ils ont le meilleurs et aussi les pires aspects de ses deux espèces."

-Cybers-Alchimiste Hanzir Kain.

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Post-Humanisme

La Grande Extinction tua sans discrimination et ceux qu'elle épargna furent contraints de chercher des refuges dans des bunkers, des caves ou même des grottes et beaucoup restèrent entre membre d'une même famille ou d'un groupe, les solitaires et ceux ne s'adaptant pas assez vite et apprenant à vivre en autarcie et à se débrouiller par eux même ne survécurent pas.

Mais c’est surtout les nombreuses guerres entre les nations déchus, qui s’est produite quelque temps avant l'apocalypse, qui a profondément changé l’espèce humaine. Les croisements inter espèces pratiqués par les Mégacorporations et les Cartels Génétiques et par la suite des millénaires plus tard des expériences des Enclaves, certaines armes biologiques utilisées par des tribus et la propagation de la fusion entre le biologique et l’artificiel ont conduit à une évolution génétique hors de contrôle qui a modifié la notion même d’être humain. Dans se monde post apocalyptique de nombreuses tribus ont vu leurs ADN profondément altéré ou fusionné avec celui de différentes espèces animale, de plante/champignon ou d’un insecte ou même de différente espèces de corail. Cela a aussi provoqué la naissance de nombreuses aberrations génétiques. En fait ''l'Homo Sapiens'' n'existe officiellement plus.

Mais il y à aussi les Néo-Races composé d'espèces insectoïdes, végétales, animales, etc qui ont évoluées et atteint la ''conscience'' peuplent un nouveau monde qui réserve bien des surprises.

De même, de mystérieux vaisseaux extraterrestre ont atterris sur notre planète et constitué autour d’eux d’étranges ''biomes'' qui abritent aussi bien des dangers sans nom que des merveilles inimaginables. Dans ces écosystèmes étrangers, certains d'entre eux semblent concevoir de sombres projets et pour le moment nul autochtones ne semblent autorisé à pénétré sur leurs domaines et il ne fait aucun doute que beaucoup de ses peuples étrangers représentent une menace pour l’avenir des descendants de l'Humanités et des anciennes formes de vie de la Terre.

Mais il semblerait aussi que la science de l'ancien monde aillent donner naissance ''involontairement'' à une nouvelle forme de conscience. Beaucoup d'automates auraient subi une altération de leur cortex informatique par des éléments organiques. En effet, il y a bien eu une fusion entre des machines et des micro-organismes mutantes. D'où l'existence de tribus composés d'être biomécanique.

l'Individu à vite disparu pour laissé place à la tribu, chacun de ses membres doit y avoir un rôle à jouer et la valeur d'une personne dépend de sa naissance, ses capacités et même jusqu'à son sexe. Mais les descendants de ceux ayant survécu et évolué, muter et réussi a s'adapter à se nouveau monde firent en sorte que leurs clans se développent. Ils purent créer des systèmes de valeurs et toutes sortes de nouvelles cultures basés sur d'anciennes ou nouvelles idéologies et croyances. Tout cela fait que aucune tribus même venant d'un même milieux et région ne se ressemblent et cela à aidé aux renforcement des liens entre les membres d'une même tribus.

Et pourtant la monté en puissances des tribus ne fait que commencé. Des clans s'unissent et des groupes aux croyances semblable se forment. Ils scellent des pactes par le mariage ou des offrandes. Leurs influences grandit, ainsi que leurs territoires. Après l'Âge Sombre arrivera une nouvelle Ère des Bêtes.

Nouveau Mode de Vie

Plusieurs tribus continuent d'avoir un mode de vie nomade et voyage à travers le Nouveau Monde, selon le cycle des saisons ils suivent les nombreux troupeaux animales pour et leurs chasseurs s'en prendront aux plus faibles, les malades ou les plus vieux de ses hardes, les autres partiront à la cueillette de de plantes et autres fruits comestible.

Les Tribus nomades n'osent pas explorer et même profaner les ruines de l'Ancien Monde, ils traitent ses lieux et le objets en rapport avec cette Âge d'Or avec respect, car qui sait quel genre de dieux ou de démons résident encore dans ses vestiges sombres du passé?

Mais avec la renaissance de la biosphère de la planète d'autres clans ont décidé de s'installez plus durablement dans une région donné, ils recommencèrent à faire de l'agriculture, s'installant proche d'un point d'eau potable ou ayant reçu l'aide d'une Enclave pour construire des tours d'eau et autres machines pompant et purifiant l'eau contaminé.

Ses sédentaires construisirent leurs ''villages'' à partir de reste de bâtiments et autres structures de l'Ancien Monde, rendant ainsi chaque colonie de tribus unique visuellement.

Foi et Croyances

Les Tribus, les Convois et même les Enclaves possèdent leurs propres foi et croyances, mais les sectes font sans doute parties des ‘’religion’’ les plus répandu dans le monde connu actuel de Bio-Fear ont commencé à prendre de l'ampleur et à gagner de l’influence auprès de nombreux membres des différentes factions.

Lors de la Collision, personne ne comprend réellement du pourquoi du comment celle est arrivé, mais la chute de la météorite semble avoir avoir fait développez des capacités qu'on pourrait considéré comme de la ''magie'' chez plusieurs personnes, même si les tribus, les convois et les enclaves possèdent leurs propres foi interne, les sectes sont eux de véritable religion ayant des membres au seins de toutes les factions du Nouveau Monde.

Que la source de cette foi viennent de l'apparition d'une aberration mutantes aux puissants pouvoir psionique, d'une forme de vie étrangère, ou la découverte d'une relique dans les profondeur d'une ruine de l'Ancien Monde, les sources de ces nouvelles religions sont variés.

Dans la majorité des cas, les prêtres de ces religions n'ont aucun réel pouvoir ''surnaturel'' mais possèdent tout de même des connaissances en rapport avec leurs foi et un grand charisme, c'est prêtres peuvent être comparé à nos druides,chamanes et autres moines et cela peut même aller jusqu'à la maîtrise martiale comme les templiers ou les hospitaliers. Les membres de sectes ne possédant pas de pouvoir compense donc avec un large éventail de capacités et de savoir faire.

Mais pourtant il y à bien des membres de sectes possédants des capacités étranges qui peut être vue comme des ‘’miracles’’ et autres ‘’dons’’ divin, il peut s’agir tout simplement de réelle pouvoir psionique, d’une technologie de l’Ancien Monde, une symbiose avec un parasite, plein de raisons rationnelles sont possible pour expliquer les pouvoirs de certaines sectes.

Mais dans d’autres rares cas il s’agit en effet de ‘’pouvoir ésotérique’’ accordé par le ou les entités ou même d’une idole inerte qui sont la source de la religion des cultes.