Gelyria

"Les Mers qui entoure les trois côtés des frontières naturelles de Gelyria sont comme les douves d'un solide château."

—Eoforth Tueur de Worgens, Prêtre d'Abadiann.

Gelyria est une vaste région constituée d'une multitude de paysages. Les domaines des autorités Impériales englobent généralement les terres entourées par les Trois Mers qui ferment les frontières Est, Sud et Ouest, elles se nomment respectivement la Mer des Dracs, la Mer du Milieu et la Mer des Épées. La Frontière Nord est définie le long des Marches du Nord, une immense rempart construites par les Dieux pour retenir les forces des Dieux Sombres à distance et les empêcher d'envahir le monde des mortels à nouveau.

Au sein de son large territoire, les terres du Peuple d'Abadiann sont souvent divisées entre plusieurs régions au paysage distinct. Généralement, les terres du Nord de Gelyria consistent en de hautes montagnes et d'immenses pleines enneigées entrecoupées de forêts, le tout étant sauvage, alors que les terres du Sud de Gelyria sont généralement reconnaissable à leurs immenses forêts ainsi qu'aux grandes terres semi-fertiles où l'on peut y faire de l'agriculture.

Le Rempart d'Eau


Les mers qui englobent les frontières de Gelyria agissent comme un véritable rempart face à ses nombreux ennemis. Ces mers traîtresses et gorgées de monstres tout aussi terrifiants que variés forment des frontières naturelles divisant l'Empire Gelyrien aux Terres du Sud, et le seul passage par voie terrestre sont des routes à moitiés abandonnées traversant les terres corrompues du Nord; en clair, il n'en existe pas.

La mer connue pour les gelyriens sous le nom de la Mer des Dracs, à l'Est, porte bien son nom. C'est une mer en partie gelée une bonne partie de l'hiver, et ses eaux gorgées d'icebergs sont dominés par les terribles Dragons des Mers, qui s'attaque aux navires marchands égarés comme aux flottes de guerre. Cette mer est également riche en baleines géantes réputées dans tout Gelyria pour leur graisse et leur viande savoureuse, en plus d'être le seul accès relativement viable vers les royaumes désorganisés de Kalaris ou encore des grandes terres assez vierges de l'Est, mais aussi à Teutonika et Karkass, où bien des raids sont ciblés.

La Mer des Épées est peu être la plus empruntés des gelyriens, car c'est elle qui est la plus empruntée pour les raids en direction des riches terres de l'Araknarokitanie, de Fleish ainsi qu'une grande partie du monde connu. Bielle que cette mer est peut-être la moins dangereuse de celle englobant Gelyria, elle n'en reste pas moins hostile et sans dangers, nombreuses sont les redoutables tempêtes qui envoient par les flots des flottes entières de drakkars mais aussi de terribles monstres sous-marins. De plus, c'est par celle-ci que les invasions des terribles Garfendells et Ravageurs atteignent les côtes de Gelyria, en quête de pillage, de guerre et de l'intention de leurs dieux.

Les Marches du Nord


Au Nord de Gelyria se trouve des terres désolées et corrompue. C'est ici que les tribus sombres se trouvent, que d'innombrables forces souhaitant la fin du fier peuple d'Abadiann. Ce sont des terres où nul n'ose aller, car ce serait synonyme de mort et de damnation assurés. Lors de la Guerre des Dieux, les hommes et les femmes de Gelyria, épaulés des guerriers des dieux, parvinrent à repousser les légions des ténèbres dans cette zone. Pour les retenir, ils décidèrent de bâtir des remparts, des remparts capable de retenir des armées entières et ce des mois durant.

Les Marches du Nord sont gardées par une confrérie sacrée appelé la Garde Eternelle. Les hommes et les femmes composant cet ordre sont grandement respectés et sont les plus grands défenseurs du royaume. Souvent, de jeunes se tiennent volontaire pour rejoindre les rangs de la Garde Eternelle, même si une partie des membres de l'Ordre sont des criminels ayant préféré une vie coupée du monde à la mort.