Jouer le rôle d'un saurien.

Au niveau du jeu de rôle , les joueurs se doivent de respecter le contexte de ce monde antique qui est différent de ceux connus.

Pour ma part , le fait d'être un reptile ou dinosaure doit avoir un impact sur leur façon de voir leur monde et d'agir face à leur entourage.

Imaginez que la plupart naissent en sortant d'un oeuf. Sauf des espèces qui naissent comme des modèles réduits de leur parents géants.

Les parents reptiliens s'occupent peu de leur progéniture. Tant mieux si leur petits survivent jusqu'à l’âge adulte sinon il en auront une autre.

(image d'un ildaur armé d'une torche)

De plus leur apparence n'est pas humaine malgré certaines similitudes comme la marche verticale. Leur peau mue , donc à chaque croissance, ils doivent s'arracher la peau morte. De plus certains ont besoin de chaleur pour rester actif , à basse température , ils sont moins actif au point d'être léthargique. Dans un combat , il peuvent mordre ou lieu de donner un coup de poing, et certain muni d'une queue assez longue peuvent s'en servir comme une arme.

Leur culture est fort différente, car le mariage n'est pas identique. Pour eux c'est plus une alliance de deux destinés pour un temps dans l'intérêt des deux reptiliens. De même que l'alliance de deux clans guerriers pour une saison afin de combattre un ennemis commun. Les enfants sont pris en charge par la mère mais la plupart du temps sont à la tribu. De plus , il a peu de pitié pour les faibles car la loi de la nature est souvent une doctrine. Si les enfants reptiles n'ont pas les moyens de survive , ils sont rejetés par la tribu. Parfois ils sont rejetés juste parce qu’il n'y a pas assez de ressources pour les garder dans la tribus.

Parmi eux , le cannibalisme existent mais il est associé avec l'idée que dévorez le corps d'un ennemi permet d'acquière ses pouvoirs.

Leur art est pour exprimé la gloire de leur exploit et surtout de leurs terribles dieux. La sculpture est répandus , mais la peinture fut un des premiers arts dans les cavernes des Drakaurs. La musique est plus pratiqué parmi les Ildaurs.

Leur langage est fort différents surtout composé de monosyllabes qui agencé ensemble dans divers ordres vont donner divers phrases. C'est un langage pas simple car une suite de mots peuvent avoir différent sens selon le contexte ou elle est utilisée.

Les érudits sont rares , alors un mage est peu courant dans ce monde. Les paysans craindront un chef de tribus puissant autant qu'un simple mage qui fait apparaître du feu en claquant des doigts.

Leur technologie n'a pas progressé depuis des siècles. ils sont réfractaires au changement. Donc ils n'ont pas d'armures très lourdes de métal , de plus , la plupart ont une peau d'écailles. Plusieurs armes ne se retrouvent pas dans leur mondes , tel que l'arbalète. Faudrait imaginé une antique armée romaine dont les soldats sont des reptiliens. Vous auriez un image de ce que leur équipement peuvent ressemblé.

Donc un personnage ne se jouera pas pareil a un humain , car les Ildaurs ou autres reptiliens ne sont pas humains.

La plupart des personnages reptiliens pensent à faire des exploits pour être cité dans les grand récits raconté parmi leurs tribus.

Espérant que cela donnera un idée plus précise de ce que ce monde réserve aux joueurs.