Comment imaginer votre personnage ?

C’est La grande question que vous vous poserez avant d’attaquer l’aventure. Ma foi, il faut avant tout faire quelque chose qui vous plaise, n’essayez pas d’être stratégique, ou de prendre forcément une classe qu’il n’y a pas déjà dans le groupe. Si il n’y a que des soigneurs dans l’équipe, pas grave ! Ce sera l’équipe d’infirmiers de Lizard Miror en quête du Légendaire Soignetout…

Commencez d’abord par choisir un animal que vous trouverez facile à jouer (évitez les insectes, on peu vite marcher dessus en combat ! ) puis définissez sa taille. Tenez, prenons un chat (taille moyenne)! Tigré ? Roux et blanc ? Oui ! Avec une petite cicatrice sur l’oreille , parce que les cicatrices, c’est cool, et cela lui rajoute du vécu.

Mais d’où vient ce chat ? Imaginez son caractère , et tentez de l’assigner à une ville qui peux lui correspondre ( exemple : un chat guerrier loyal au Cœur de Lion : il viendra de Lionsgate ! Ou un chat filou et expérimentateur : WolfMountain ! ) . Et si aucune ville ne vous correspond, vous avez la liberté d’en faire un vagabond , et ainsi de lui assigner des compétences des différentes villes. Et maintenant, votre chat, quel âge a t-il ? Quel métier ou occupation principale fait-il ? Serait-ce un marchand ? Ou non, plutôt un ancien marchand reconverti en voleur, car oui, il en avait marre de se faire voler !

Et maintenant, un nom, qui sonne bien, car c’est tout de même un ancien marchand de tissus et de bottes, d’une noble famille. Il s’appelle Léni Detoge, mais il se fait maintenant appeller le Déshabilleur !

Sa cicatrice viens de son dernier combat avant de se faire dilapider de ses biens et de sa charrette, contre le clan de Terre du gang des voleurs. Il s’habille avec une capuche noire et une cape de voyage qui vole au vent lors des couchers de soleil, une bourse à sa ceinture, et des bottes de grande qualité qu’il vendait autrefois. Dans son sac de voyage se trouve sa couche, ses vivres et ses trésors, et enfin, il est armé de deux petits cimeterres pour se protéger. Attention, il n’a encore assassiné personne ! Mais cela dissuade déjà les ennemis solitaires. Mais pour sa quarantaine d’année d’existence, il coure bien assez vite et sait se camoufler facilement.

Définissez lui aussi une religion. Pour Léni, c’est un agnostique, rien ne le choque, sa vraie croyance est l’argent et la sécurité que cela peux sans doute lui apporter.

Et bien voilà ! Sans encore toucher à la fiche personnage, vous avez créée un individu cohérent. Maintenant, cela sera plus facile de le transposer à travers des caractéristiques et des compétences.

En résumer :

- Quel animal ?

- Quel âge ?

- Quel origine ?

- Quel métier ou occupation ?

- Quel est son nom ?

- Quel religion ?

- Quel est son histoire ? (Et c’est de loin le plus important )

Voilà , à vous de jouer !