Personnage : L'Expérience

Comme vous l'aurez remarqué, vous avez un certain nombre de points d'expérience restant au moment de choisir votre Archétype, que vous pouvez utiliser afin de personnaliser vos personnages. Vous en recevrez d'autres, en récompense de vos actions, du moins... Si vous parvenez à entrer dans les bonnes grâces de vos supérieurs.

Voici comment vous pouvez répartir l'expérience :

• Trait (sauf Vide) : rang obtenu ×4
Exemple : Grommash est un Berserker tout juste créé. Ayant 30 points d'Expérience à répartir, il décide d'augmenter son Agilité, afin de rater le moins possible ses coups, et sa Constitution pour éviter qu'un tueur de clodo bien équipe (ou assez grosbill pour maxout ses dégâts) le mette au sol en un coup.
Ayant 3 en Agilité et 2 en Constitution, il doit ainsi dépenser 28 points d'Expérience pour monter ces deux caractéristiques respectivement aux niveaux 4 et 3.

• Vide : rang obtenu ×6

• Compétence : rang obtenu ×1
Exemple : Finalement, Grommash décide de ne pas augmenter son Agilité, mais plutôt une compétence. Il ne lui reste plus que 18 points d'expériences à répartir et décide de monter Combat à mains nues, histoire d'éclater Borrok quand ce dernier lui pique sa bière à la taverne. Il dépense ainsi 3 points d'Expérience et monte sa compétence au niveau 3, lui laissant encore 15 points d'Expérience.

• Spécialisation : 2