Destin : Fonctionnement
Dans Minions, toutes les créatures vivantes ont un Destin. Cela leur permet, grossièrement résumé, d'éviter un trépas prématuré ou bien un échec honteux devant autrui. Oui, vous pouvez le dire, il s'agit en gros de la Chance du personnage. Un Aventurier de base ou les habitants d'un Donjon (excepté les PJ) auront en moyenne entre 3 et 4+ en Destin, tandis qu'un Sorcelier aura un Destin variant entre 2 et 5+. Il s'agit accessoirement de la seule caractéristique qui ne peut être augmentée à la création du personnage : votre Destin reste fixe.
Outre la caractéristique associé, il est symbolisé par 2 points (3 pour les Apprentis Héros) que l'on peut dépenser de diverses façon, et que l'on récupère avec le temps qui passe ou via, potentiellement, une réussite critique. Il peut servir à gagner des colonnes de bonus (donc acquérir un certain nombre de Rangs temporaires pour un jet de Compétence ou de Caractéristique) ou bien à annuler des colonnes de malus.