Sortilèges Bellicus

Niveau 1: Parade illimitée

(1 pt de fatigue) Arme (bouclier/défense)+Puissance/Vaillance contre attaques des pnjs en jeu.

Niveau 2: Assaut contre ennemis multiples

(2 pts de fatigue). Le groupe ennemi a droit à un seul jet pour sa défense, et ne peut pas appliquer de valeur additionnelle au niveau d'armure le plus faible. Les dégâts se répercutent contre tous les ennemis ciblés.

Niveau 3: Transe de Guerre

(3 points de fatigue). Jet de sauvegarde contre les blessures et le coma. Permet de régénérer 1d6PV en même temps qu'elle déclenche les deux premiers niveaux d'habileté pour le tour.

Niveau 4: Dégâts Massifs

(3 points de fatigue) Attaque spéciale au corps à corps entrainant une amputation de créature supérieure, valant pour diminution de 3/10 de PV et de carac Puissance. Le niveau d'armure est réduit de moitié.

Niveau 5: Renversement

(3 points de fatigue) Le leader ciblé passe sous contrôle militaire du personnage, sauf s'il s'agit d'un PJ ou d'un Vilain du MD. Dans tous les autres cas, il rallie à lui les combattants, monstres y compris.

Niveau 6: Susciter les Valkyries

(3 points de fatigue) Le Héros Bellicus est accompagné de valkyries qui l'aident à terrasser les créatures qui s'interposent et à garantir la sécurité de ses alliés.

Valkyries (3)

Puissance 8 Habileté 6 Présence 7 Conscience 4 Vigueur: 8

Armes Tranchantes M Corps à corps M Boucliers M

Dégâts: 2D20PV

PV Max: 40 Durée: 2 tours