Crânes de Cristal

Crânes de Cristal

Les mondes souterrains menacent les royaumes du soleil... Entre les deux, les habitants de l'Amérique -Hopis, Aztèques, Mayas, Incas- luttent pour leur descendance qui s'éteint. Dans la recherche du soutien des esprits, des ancêtres et des dieux, ils multiplient les guerres, les rituels et recherchent les secrets du Monde des Âmes. Parmi eux, d'anciennes reliques sont convoités: elles appartiennent au temps des ancêtres: Les crânes de cristal. Leur puissance pourrait offrir à leurs possesseurs une chance de survivre aux temps de terreur qui s'annoncent...

Quatre décors possibles pour les aventures de Crânes de Cristal: l'Arizona des Hopis, le Mexique des Aztèques, le Yucatan des Mayas et l'Amazonie et les Andes des Incas. Les joueurs choisissent une classe (guerrier, noble, prêtre, justicier) et développeront des classes de prestige en fonction des puissances mystiques tutélaires disponibles. Ils devront gérer des jauges d'action avec des jetons pour réaliser des Prouesses au fil de leurs aventures.

Un jeu en cours de développement, avec le conseil avisé du créateur de Catchaluk: Ombrouge.

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Concepteur de l'Univers
Fabien 'Alfarange' Maisonneuve
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