Note d 'intention

Avant toute chose, je pars du principe que les lecteurs de ce jeu de rôle ont déjà regardé la série télévisée "Avatar, le dernier maître de l'air", il y aura des éléments spoilant de la série, et je me repose sur celle-ci pour ne pas redéfinir l'intégralité de l'univers. Les histoires se situeront dans une version alternative de l'univers, à la même époque que la série "Le dernier maître de l'air", dans cette version alternative, la Nation du feu n'a pas lancé de vaste offensive et les 4 principaux peuples vivent en harmonie.

Je n'ai pas pour ambition de réécrire l'univers d'Avatar, celui-ci est déjà très bien documenté et décrit, à travers les deux séries, les comics, analyses et explications des auteurs. Je ne compte pas non plus dresser de bestiaire exhaustif, d'arsenal ultra-complet ou carte détaillée. Si telles étaient vos attentes, je vous prie de considérer mes choix et vous invite à passer votre chemin.

Je parlerai dans ce JdR d'«Interprètes» plutôt que de joueurs et joueuses, et ce dans un soucis d'inclusivité.

Mon intention est de proposer un système de jeu dont le fonctionnement et l'esthétique seront inspirées de cet univers. Très chorégraphié, avec une esthétique propre, de fortes notions philosophiques et beaucoup de recherches culturelles et martiales, il me parait important d'intégrer ces éléments dans un système de jeu, afin de donner aux interprètes un outil leur permettant de véritablement jouer au sein de cet univers.

Pour cela, je compte me servir du Pai Sho, un jeu fictif de l'univers d'Avatar, inspiré de jeux existants (Go, dames, dames chinoises et Xiangqi) et l'utiliser physiquement comme support de jeu, afin d'ancrer l'univers de jeu physiquement, sur la table, auprès des interprètes. Je compte également utilisé les 4 arts martiaux (Taichi, Kung-fu Hung Gar, Kung-fu de Shaolin et Bagua Zhang) associés aux 4 peuples principaux comme base du système de jeu. Seulement narrativement, bien entendu et sans que cela ne demande d'apprentissage sportive ou philosophique de ces arts martiaux. Enfin je souhaiterais également incorporer aux personnages les mentalités et philosophie de l'univers, en orientant volontairement le jeu des interprètes en fonction de leur personnage.

Je compte utiliser un système de jeu à dominance narrativiste*, étant donné que c'est le style de système de résolution qui me plaît le plus. Ce système aura pour but de fortement inciter les interprètes à respecter la philosophie et positionnement moral de leur peuple et de leur personnage.

J'espère très sincèrement que vous prendrez autant de plaisir à lire ce jeu de rôle, que j'en ai eu à le composer.

* : voir lexique