Addendum - Personnages importants

Cet addendum traitera de quelques personnages, anciens et actuels, ayant une certaine importance au sein de l'univers de Hunter.

Reyginald Camoys : Si les Chasseurs avaient une autorité suprême, Reyginald Camoys serait celui qui l'incarnerait. Membre des Chasseurs Originels,, surnommé le Kinslayer, il maniait un lourd Alligator, aujourd'hui considéré comme une relique, lui permettant de se frayer un chemin dans les rangs adverses avec une grande aisance. La raison pour laquelle il est considéré par nombre de personnes comme étant l'autorité suprême des Chasseurs est le fait qu'il soit parvenu à rallier à sa cause ses compagnons de traque pour organiser le Massacre de Washington, geste désespéré afin de mettre fin à la guerre une bonne fois pour toutes.
Âgé de 125 ans en 2347, il parvient à rester en vie grâce à des merveilles de créations médicales et technologiques, dont certaines issues des recherches des scientifiques Vampires, et sa parole fait toujours force de loi.

La Veuve : Une Chasseresse Originelle, connue pour deux choses : sa tenue, semblable à celle d'une robe de mariée sombre, tâchée de sang, et sa lourde faux lui permettant de laisser mort et désolation dans son sillage. Elle et Reyginald Camoys ont vécu une aventure ensemble, avant que la Veuve ne parte de Walhalla afin de se lancer dans une des traques des plus dangereuses qui soit : la chasse de la Générale Onde. Jusqu'à présent, sa traque est vouée à l'échec, bien que l'on conte qu'elle soit parvenue à retrouver et affronter sa proie... Mais, si tel est bien le cas, nul ne connait l'issue du combat.

Le Corbeau : Surnommé ainsi en raison du casque stylisé qui ne quitte jamais sa tête, il s'agissait d'un des Chasseurs Originels, spécialisé dans le combat au corps-à-corps, qui développa l'Ecole de la Terre et surtout la voie du Ravageur. Suite à sa mort, son élève prit son casque à son tour, et la tradition veut que le Maître du Ravage soit toujours la personne possédant ledit casque.
Pourtant, le Corbeau ne quitte pratiquement jamais Walhalla et, en compagnie de Reyginald Camoys et d'autres Chasseurs, participe à la destinée politique des Chasseurs.

Huan Gouyen : Cette Chasseresse Originelle, originaire de Mandchourie, fut la créatrice de la Voie de la Vie et la fondatrice de l'Hôpital Vanguard, qui forme parmi les meilleurs médecins au monde. Reconnue pour sa douceur et sa gentillesse, elle est un modèle pour les Chasseurs de l'Ecole de l'Eau. Elle est aussi l'inventeuse du système médical permettant à Reyginald Camoys de continuer à vivre. Huan Gouyen s'éteignit à l'âge de 93 ans, épuisée, tandis qu'elle traitait une violente épidémie s'étant déclarée au Moyen-Orient.

Maria Donna : Cette jeune adolescente est une Chasseresse au profil particulier, puisqu'elle possède un véritable don naturel en matière de soin. Découverte par des Chasseurs après la destruction de son village, ces derniers remarquèrent rapidement ses capacités et l'emmenèrent à Walhalla, où elle devint l'un des plus jeunes médecins de l'Hôpital Vanguard, à l'âge de 13 ans seulement. Elle est extrêmement douée dans la Voie de la Vie, mais se refuse catégoriquement à prendre les armes.

Robin Camoys : Fille de Reyginald Camoys et (supposément) de la Veuve, cette Chasseresse est l'une des plus respecté à ce jour. Elle a décidé rapidement de ne pas vivre dans l'ombre des exploits de son père. Suivant tout d'abord l'enseignement de Saerian, vers ses 23 ans, elle développa par la suite une école de combat basée sur sa philosophie personnelle et sa vision de ce qu'était un Chasseur : un équilibre parfait, sachant user de chacune de ses compétences au combat pour vaincre ses adversaires. Elle devint ainsi la première Maîtresse d'Armes à l'âge de 30 ans, démontrant ses capacités devant son propre père en maniant le lourd Alligator de ce dernier avec aisance et dextérité. Par la suite, elle se consacra à perfectionner cet art martial, faisant toujours plus d'émules.
Aujourd'hui âgée d'une soixantaine d'années, elle forme à Walhalla quelques Chasseurs (et futurs Chasseurs) qu'elle juge méritants

Beaumont le Noir : Son surnom lui vient de ses bras brûlés par les manipulations de poudre. Doux et bienveillant, sa gentillesse et ses bonnes manières contrastent avec ses capacités destructrices d'Artificier. Walhalla considère pourtant que sa formation fut un échec : bien orienté, Beaumont le Noir serait devenu l'un des plus grands diplomates de ce monde.
Cela ne l'empêche pas de participer à de nombreuses négociations, sa présence étant généralement suffisante pour calmer les esprits les plus échaudés.

D Basarab : Dunpeal et Chasseur Originel, il s'agit du créateur de la caste des Juges. Avant la naissance de cette sombre caste, il se chargeait de mettre un terme à la vie des Chasseurs Originels brisant le Code. Ce ne fut qu'après la mort d'un de ses anciens compagnons de traque, par la main de son propre élève afin de disculper ce dernier d'une faute grave que les Juges furent créés. En rémission de ses péchés, l'élève en question fut le premier membre de cette caste.

Saerian Magena : Chasseur Lycan, Apprenti de deux Chasseurs Originels, dont D, il fut le Tuteur de Robin Camoys. Bourru et irascible, il est le Premier Juge, premier à faire partie de cette caste, et celui qui la dirige. A l'instar du Corbeau, de D et de Reyginald Camoys, il fait partie du Conseil de Walhalla.

Oswald Radon : Aussi surnommé "Le Premier Empereur" ce Chasseur, des plus idéalistes, poursuivit son rêve : créer un territoire politique autant que géographique dans lequel Monstres et Humains pourraient vivre main dans la main. Régnant au départ sur les pays nordiques, plusieurs chefs de guerre ou politiciens d'importance se rallièrent à lui et lui jurèrent allégeance, délimitant petit à petit les frontières de l'Empire actuel. Oswald est décédé de ses blessures, après une violente bataille face à la Nouvelle-République quand cette dernière entreprit l'Invasion Africaine.

Bruno Radon : Aussi appelé "Bruno le Jeune", il s'agit du 4ème Empereur, âgé de seulement 16 ans. Deux ans auparavant, son père décéda d'une maladie auto-immune, forçant cet enfant à prendre la place de ce dernier. Ayant encore beaucoup à apprendre, sa mère et ses ministres  assurent la régence, bien que le peu de décisions qu'il eut à prendre personnellement semblent encourageantes. Idéaliste, il partage la vision de son aïeul, et souhaiterait à son tour devenir un Chasseur.

Vlad III Basarab : Tepes et Draculea sont ses principaux surnoms. Le plus célèbre des Vampires est aussi connu comme le Vampire-Roi, ayant profité de la Grande Guerre pour reformer la Valachie. Il s'agit d'un puissant souverain, laissant Humains et Monstres vivre en paix dans son royaume. Malgré son titre, il n'est pas le suzerain de tous les Vampires, ces derniers n'acceptant guère l'idée qu'un de leur congénère puisse s'élever au-dessus d'eux et tenter de les gouverner. Pourtant, les Vampires vivant sur le territoire valach, Primordiaux comme Renaissants, acceptent de vivre sous sa coupe... Car le surnom de Tepes n'est pas usurpé, et les fous qui tentent de se dresser face à lui connaissent un cruel destin. Les relations entre lui et Walhalla peuvent être qualifiées de "cordiales", et les Chasseurs ont à cœur d'entretenir une ambassade auprès du Vampire-Roi.

Josef Mengele : Sans aucun doute le Vampire Renaissant le plus connu... Et le plus malfamé. Si l'on devait définir le terme de "Scientifique Vampire", Mengele remporterait aisément la palme. Né durant le XIXème siècle, il fut rapidement connu pour sa soif de connaissances et ses expériences sur les Humains, les Monstres et tout ce qui avait le malheur de lui tomber sous la main. Suite à la chute des Nazis, il se réfugia en Argentine plusieurs décennies, afin d'échapper à ses congénères cherchant à l'assassiner. Il revint sur le devant de la scène durant le XXIIIème siècle, en compagnie d'autres Scientifiques Vampires. Les nombreuses recherches qu'ils effectuèrent furent une des bases de la création de Pharmaco. Mengele disparut de nouveau durant la Grande Guerre, et les Chasseurs ont placé une mise à prix sur sa tête, sachant pertinemment qu'il est toujours en vie, quelque part... Sans doute à expérimenter sur son propre corps...

Générale Onde : "Une tacticienne de génie et une combattante talentueuse." Ainsi était qualifiée la Générale Onde, dirigeant les armées de Sirènes, par ses adversaires. Il s'agit d'une des rares personnes que les Chasseurs n'ont pu atteindre durant la Purge, s'étant retranchée au fond des océans afin d'échapper aux assassinats. Outre ses capacités martiales hors du commun, notamment pour les Sirènes, elle est capable de commander aux créatures marines, et comme l'ont rapidement appris ses adversaires, les mers recèlent bien plus que des requins....

Whitefur : Les légendes courant à son sujet disent qu'il serait l'un des premiers Lycans, un de ceux créés par les proto-Scientifiques Vampires. On conte qu'il vivrait dans l'Himalaya, usant de sa fourrure blanche comme d'un camouflage naturel, donnant naissance à la légende de l'Abominable Homme des Neiges. Toutefois personne, pas même les Chasseurs, ne sait s'il est toujours en vie. Si c'est le cas, il serait sans nul doute le plus vieux de son espèce.

Ramsès II : Si Dracula est le Vampire Primordial le plus connu, Ramsès reste l'un des plus anciens et l'un des plus puissants. Ses titres sont nombreux : Souverain de la Haute et de la Basse Egypte, Taureau victorieux aimé de Maât, maître des fêtes-sed comme son père Ptah-Tatenen, Protecteur de l'Égypte qui soumet les pays étrangers, À la grande puissance de frappe, l'aimé des Deux-Terres, Riche en années, grand de victoires, La justice de Rê est puissante, l’élu de Rê, C'est Rê qui l’a engendré, bien aimé d’Amon, Conquérant des Tempêtes, Maître des Secrets, Gardien des corps des Dieux, Celui qui marche sur ses ennemis, Déicide, etc... Il est l'un des premiers Primordiaux à avoir prit conscience de la concurrence que les Dieux pouvaient faire aux Vampires et celui qui mena la Guerre Céleste. Il devint un Vampire après la première fuite de Moïse, cherchant, à l'instar de ses prédecesseurs Pharaon, à vaincre la mort, et y parvint en usant d'une version détournée des rites des morts de son peuple, pour finalement découvrir, à l'instar des autres premiers Vampires Primordiaux, la Voie du Sang. Quand Moïse parvint à faire fuir son peuple d'Egypte, Ramsès fut coincé sur un roc esseulé, au milieu de la Mer Rouge. Les Dieux lui proposèrent alors de le sauver et d'en faire un souverain éternel, à la condition qu'il s'incline devant eux et reconnaisse leur puissance. Ramsès refusa et les Dieux le moquèrent, avant de l'abandonner sur le roc, en plein soleil. Ils revinrent à lui tandis qu'il était desséché et lui proposèrent de nouveau la même offre. A nouveau, il refusa. En colère, les Dieux envoyèrent contre lui certains des monstres marins des plus dangereux pour le tuer. Assoiffé, desséché, affaibli, uniquement armé de son khépesh, Ramsès II les affronta, les tua et but leur sang, avant de rejoindre l'Egypte en voguant sur le corps déchiqueté de l'un d'entre eux. 
Ramsès II fut le général des armées Vampires lors de la Guerre Céleste et nombre de Dieux tombèrent sous ses coups. Il conserve par ailleurs leurs corps au sein des pyramides, ainsi que dans les Vallées des Rois et des Reines, afin d'empêcher quiconque de les faire revenir à la vie.
Il se réinstitua Pharaon au début de la Grande Guerre, après avoir manipulé dans l'ombre la politique égyptienne durant des millénaires.. A l'instar de Vlad, il recréa son royaume durant la Grande Guerre, tout en "grignotant" sur les territoires voisins, à savoir une partie de ce qui était autrefois la Lybie, le Soudan, le Tchad, l'Arabie Saoudite, Israël et le Liban. 
Il s'agit sans nul doute du Vampire le plus puissant actuellement en vie, et même Vlad III Basarab s'incline devant lui et ne bronche quand il se fait appeler "Mon petit" ou "Mon garçon" d'un ton paternaliste.

Oda Nobunaga : Moins présent sur le plan international que ne le sont Ramsès II et Vlad III Basarab, Oda Nobunaga est lui aussi un Vampire Primordial de première génération. Bien qu'il soit le plus jeune membre de ce trio, Ramsès II lui-même loue sa sagacité et ses conseils. Excellent combattant, il prit le pouvoir au Japon au début de la Grande Guerre. Son influence est telle que les seigneurs de guerres et gouvernements continentaux proches se tournent avant tout vers lui pour régler les problèmes diplomatiques. Il autorisa les Chasseurs à installer des Enclaves au Japon après que l'un d'entre eux, ainsi que son Apprentie, l'aidèrent à tuer un Demi-Dieu s'étant éveillé durant la Grande Guerre.

"Je vais te raconter une histoire que m'a conté il y a peu un Chasseur. Celle des trois petits cochons. Trois frères unis. L'un vivait dans une maison de pailles, un autre dans une maison de bois et le dernier dans une maison de briques. Un jour, le Grand Méchant Loup vint. Il avait faim. Très faim. Alors il se rendit à la maison de paille, afin de dévorer le petit cochon qui s'y terrait. Il inspira et souffla et la demeure s'envola. Le petit cochon avait peur. Alors il s'enfuit dans la maison de bois, avec son frère. Encore une fois, le Grand Méchant Loup inspira et souffla, et la maison s'envola. Affolés, les deux frères se rendirent chez leur aîné qui, plus sage qu'eux, avait bâti sa maison en brique. Tous trois à l'intérieur, ils moquèrent le Loup : "Tu ne pourras jamais faire envoler cette maison, Sot de Loup, retourne d'où tu viens !" Alors, sais-tu ce qu'a fait le Grand Méchant Loup, Demi-Dieu ?"
"N... Non ?" *bruits de destructions*

"Il ne pouvait inspirer et souffler. Alors il défonça cette putain de porte et dévora les trois petits cochons..."

- Oda Nobunaga au Demi-Dieu Porcou, 2304

Gilles de Ray : Avez-vous déjà été attiré par quelqu'un ? Oui, sans doute. Mais, pas autant que Gilles de Ray par cette jeune bergère, une jouvencelle qui, par son charisme et sa foi, avait redonné espoir au Royaume de France. La douceur, la passion et la croyance de cet enfant avaient forcé l'admiration de de Ray et ses autres compagnons. Jusqu'à ce terrible jour de 1430 où, à Compiègne, elle fut trahie et vendue aux Anglais. Suite à la mort de la Pucelle, le Seigneur de Ray, sous les conseils de ses proches, s'adonna à l'Occultisme dans l'espoir de la faire revenir.
Il découvrit ainsi la Voie du Sang et, se plongeant corps et âme dans cette recherche, devint un Vampire Primordial. La pureté était, selon eux, la clé de la résurrection de Jeanne et ainsi, nombre d'enfants disparurent dans les environs, tant pour tenter de la faire revenir, que pour sustenter sa soif.
Le Gilles qui fut jugé, condamné et brûlé n'était qu'une de ses Goules, tandis que le véritable se terra longuement dans le secret, laissant ses acolytes mourir de la main de la justice, quand il ne les exécutait lui-même. Il revint de temps à autres en secret, quand sa terre natale fut menacée, mais jamais ne perdit de vue son but : retrouver Jeanne d'Arc.
Lors de la Grande Guerre, il fut l'un des derniers Vampire Primordiaux d'importance (sur la dizaine arpentant encore cette terre) à se joindre aux combats. Certains lui attribuent la "paternité" des sinistres Scientifiques Vampires, car nombre de golems de chair, résultats de ses expériences ratées, patrouillent sur ses terres.

Maréchal Fitzalan : Un officier Humain ayant survécu à la Purge, en raison de ses opinions modérées. Il fut capturé par les Chasseurs, à l'instar d'autres officiers Humains et Monstres partageant des positions proches, et servit d'appât pour attirer les généraux les plus radicaux dans le piège qui fut connu comme le Massacre de Washington. Après la Grande Guerre, il bâtit dans les Marches Écossaises un petit village, Hesgen, dans lequel lui et quelques-uns des "modérés", Monstres comme Humains, prirent leur retraite. "L'attraction principale" des lieux est un immense mur sur lequel sont écrit les noms des victimes, civiles comme militaires, du Massacre de Washington.