Hunter

Hunter

Nous sommes en 2347. Près d'un siècle auparavant s'achevait une énième Guerre Mondiale. Mais celle-ci était différente. Celle-ci avait vu l'Humanité s'unifier sous une même bannière, pour échapper à la destruction, face aux Monstres. Le conflit dura près d'une trentaine d'années, ponctuées de périodes de calme relatifs et de violentes batailles. Jusqu'à ce que des Humains furent choisis pour devenir des Chasseurs, des personnes spécifiquement entraînées pour affronter toutes sortes d'ennemis... Y compris et surtout les Monstres.

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Concepteur de l'Univers
Tatu_Philosophe

"Bienvenus, Chasseurs !"

Univers

Tout ce que vous avez besoin de savoir au sujet de l'univers de Hunter

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Univers - Les Monstres

Créer son personnage

Races, caractéristiques, équipement, tout est présent !

Créer son personnage - Races, Caractéristiques et Ecoles

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Equipements : les Runes

Système de jeu

Système de combat

Equipement, Valeur d'Entretien et usure

Jets de dés

Les Rangs

Divers

Quelques informations sur le système de combat, les pouvoirs disponibles et surtout, le bestiaire de Hunter.

Adrénaline, Occultisme et Voies

Bestiaire

Le Bestiaire vous présentera les différents adversaires susceptibles d'être rencontrés par les Chasseurs. Notez que les profils d'Humains les présentent généralement comme bien moins puissants que les Chasseurs, pour une "bonne raison" : les Chasseurs sont généralement bien mieux entraînés que ces derniers, dans l'optique d'affronter des Monstres en un contre un.

Addendum

Quelques précisions supplémentaires, destinées autant au Tenancier qu'aux Chasseurs, afin de jouer au mieux et de passer un bon moment.

Addendum - Personnages importants

Addendum - Caractéristiques et Role-play

Addendum - Enclaves

Addendum - Vocabulaire

Addendum - Comment jouer un Chasseur ?

Scénarios

La section dédiée aux scénarios officiels de Hunter

Scénario - La Lignée

Scénario - L'Ogre de la Farce