l'Accraxi (En Cours)

La vapeur noir lui brouille la vue, et lui brûle les poumons. Il voit sur les murs en béton de l'étrange bâtiment incrusté sur le flanc du volcan, l'emblème du ''Serpent'' au couleurs blanche et noir. Le Domaine des Kveikirs, lui avait t'on murmurez. Plus loin, les contours flous d'une porte blindée émerge du brouillard de souffre : une entrée portant cette fois-ci l'emblème de la ''Loki Mining Corp'' et dont l'intérieur du bunker est nimbé d'une lumière froide. Aucune Sentinelle, le garfendell pouffa d'un rire méprisant, cela voulait dire que ses imbéciles avait laissé leurs zones de stockages complètement à découvert. Sa allait être une attaque facile, comme toujours, le jeune garfendell se prépara à rebroussez chemin et retourner à travers les sombres rochers poussant de cette île, mais au moment même ou il se retourna une gerbe de flamme l'enveloppa et il hurla de douleur et de terreur.

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Brannøyer est un amalgame d'îles ardentes, chacune d'elles possèdent un ou plusieurs volcans actifs et les eaux de l'ancienne mer du Groeland ou les îles font parties sont devenu bouillonnantes. Mais à une époque lointaine ses îles ne faisaient jadis qu’une seule grande île, l'Islande, mais la puissance des supers-volcans ont provoqué sa fracture, cela à fait en sorte que la majorité de l'Islande à complètement disparu sous les eaux. La vie y est dur mais pourtant la vie à tout de même réussi à trouvé son chemin au seins de ses îles volcaniques, la faune et une flore mutante pousse sur les côtes de ses îles, et les eaux restent riche en plancton et autres crustacées mutant. Et une tribus à réussi à se rendre maître de ses îles et depuis leurs bastions sur les flancs des volcans ils sont prêt à déferlez sur tout ceux qui voudraient leurs prendre leurs foyers.

Tenir Coûte Que Coûte

Quand la vague de feu s'abattit, les employez de la ''Loki Mining Corp'' se barricadèrent et se retirent dans le complexe de stockage au flanc d'un des volcans de l'Islande, un monde rectangulaire taillé dans la roche volcanique.

Les réservoirs de pétroles, les décharge de produit chimique, des caisses de plusieurs types de phosphores et des caisses de plomb contenant des tonnes d'uranium raffiné, mais encore plus important et vitale, des bassins remplis d'eau potable et des réserve importante de nourriture...mais pour combien de temps?

Malgré que les survivait savait que ses réserves allait au mieux durez plusieurs années, ils décidèrent de rester dans le complexe, car celui-ci les protégeaient des vapeurs toxique et les torrents de lave de l'extérieur.

Mais des années de violence suivirent car des survivant de l'extérieur devenu des pillards et ils tentèrent de forcez les portes du complexe, et de simple tournevis ou des marteaux ne suffisaient pas à défendre leur nouveau foyer. Les ingénieurs du groupe modifièrent des nettoyeur à pression pour qu'ils puissent cracher du phosphore et ils fabriquèrent des lances flammes artisanale grâce à leurs tonnes de bidons d'essence, et de toutes sortes de grenades chimiques grâce à la décharge du complexe, et pour finir ils enduiront leurs armes de corps à corps et d'armes de jet de liquide radioactifs. Et les survivant exultèrent car tout cela fit fuirent les pillards.

Leurs descendants continuèrent ainsi à améliorez leurs armureries pour dissuadez toutes menaces et commencèrent à enduire leurs corps de pigment vert luminescent . C'est ainsi que les Kveikirs sont nées, une tribus qui montrèrent à tout ceux leurs souhaitant du mal qui les feraient périr par le feu. Et ils nommèrent leur faction, l'Accraxi.

Au cours des millénaires ils prirent contact avec des convois qui échangeaient avec eux de la nourriture et de l'eau et autres produits vitales contre des stocks de produits chimique n'ayant aucune utilité pour les Kveikirs et des minéraux venant de leurs îles et îlots qui sont riches en filon.

Mais quand des gelyriens virent sur leurs îles et voulait les faire rejoindre l'Empire Gelyrien, les Kveikirs refusèrent poliment, mais beaucoup de Iarl gelyriens n'acceptèrent pas se refus et la tribus de Seglare fit un embargo et empêchèrent les convois de continuer de commercez avec l'Accraxi et ils détruisirent tout les bateaux de pêche de la tribus qu'ils croisèrent. Les Kveikirs tentèrent bien de percé l'embargo mais ils subirent une terrible défaite et la guerre fit rage.

Le Phosphore Et la Hâche

Se fut presque 25 ans de conflit acharnée, et beaucoup des chimistes et des techniciens de la tribus moururent, cela créa aussi de nombreux orphelins qui devait grandir et se battre contre un ennemie hostile et impitoyable. Acculés et loin de toutes civilisation, les kveikirs auraient put perdre leurs humanités et commencèrent à développez une foi envers le feu et le phosphore, ils commencèrent à construire des pylônes et à les brûler avec du phosphore et une véritable réorganisation de la tribus se fit et commença à devenir de plus en plus théocratique.

Mais heureusement leurs survies et leurs victoire vint de l'Alliance de Fer qui mis fin à l'embargo et repoussa les Gelyriens hors des îles de l'Accraxi et les remirent à la tribus. Réellement reconnaissant de se sauvetage, le Haut-Prêtre Metlac Ar’Sen avec l'accord de son peuple décida de rejoindre la cause de l'Alliance de Fer et d'un jours se venger des Gelyriens.

Armement Chimique

La tribus possèdent des lance-flammes mais aussi des lances-phophores, Les munitions doivent être conservé dans l'eau sinon elles s'enflamment. Leurs armes de corps à corps et de jet sont recouverte de pâte toxique et ainsi que des grenades chimiques.

Doctrine Religieux

La maîtrise et le savoir technologique et ainsi que celle de la chimie sont plus que révéré au sein de l'Accraxi et forme la caste religieuse et dirigeante au seins de la société Kveikir. Et par cette foi envers leur culte du feu et leurs rituels pouvant paraître barbares pour les yeux extérieurs. Des blessures sont refermées avec du phosphore et ils se font des scarifications rituels avec des lames chauffés à blanc, ils dansent sur des charbon ardent. De plus, lorsque cela est possible, les cadavres de leurs membres tombés au combat sont posés sur une dalle flottant sur la lave ; recouvert de goudron. La dalle, reliée à des chaines est descendue peu à peu vers les profondeurs de la lave, et et le corps qui est complètement brûler par le goudron au contact de la lave et la vapeur qui s'en suit représente l'envol de l'âme vers le paradis.

Les jeunes adultes avant d'être considéré comme un membre appart entière de l'Accraxi ils sont envoyés vers l'île la plus hostile, ils doivent survivre malgré le manque de nourriture et d’eau, la présence de lave et doivent se défendre des bandes de corrompue sauvages maraudant sur l'île et des pires prédateurs de la faune mutante endémique de leurs îles. Ils doivent ramener le crâne d’une de ces bêtes afin d’être totalement acceptés dans la tribus.

Les Rôles De La Tribus

La société Sveikir est séparé entre ceux faisant partie directement du culte de l'Anccraxi et ceux ne servant pas directement au seins du culte, mais ayant des rôle tout aussi important pour leurs tribus.

Les Eldsmiðar

Il s'agit tout simplement des guerriers et des protecteurs de la tribus.

Les Fóðraris

Se groupe possèdent le secret de la fabrication de la nourriture que se nourris la tribus depuis des générations, Le Eldamatur, cette pâte très nutritifs demandent beaucoup de viande peu importe sa provenance et de quelques produits chimique dont seul les membres de cette branche connait la fabrications, cette nourriture est la cause de la grande endurance et de la force de leurs tribus.

Les Brautirs

Il s'agit de ceux et celle envoyez par la tribus vers les territoires voisins pour servir d'éclaireurs, émissaires et même de commerçant, mais l'un de leurs rôle principale est aussi de servir d'espion pour l'Accraxi.

Les Sporbrauts

Ils sont les récupérateurs d'artéfacts important pour le culte et sont aussi les assassins d'élites contre certains de leurs ennemies les plus dangereux.

Les Dauðagöngumenns

Certains des Sveikirs subissent un traumatisme ou un drame tellement important, ou atteint d'une maladie incurable, ses hommes et femmes font un serment de mourir aux combats honorablement pour la tribus et ils affrontent les plus puissants adversaires et participent aux missions et combats les plus difficile et mortels.

Les Ræktendurs

Les hommes et femmes montrant une grande fertilité et donnant naissance à de véritable portés sont surprotégé par la tribus et son très respecté, ils et elles sont les nourrices et les tuteurs pour les nombreux enfants de la tribus et ce sont de véritable érudits et médecins.

Les Eldherrars

Ils s'agit des champions et des seigneurs de guerre de la tribus, chacun d'entre eux dirigent une des îles et îlots de la tribus au nom de l'Accraxi et mènent leurs frères et soeurs Sveikirs aux combats.

Les Rôles Au Seins Du Culte Accraxi

Les Útvaldirs

Il s'agit des gardiens des temples du cultes, les gardes du corps et les hommes de mains des membres de la religion.

Les Geislums

Ses prêtres-chimistes sont ceux sachant fabriquez les produits chimiques et le phosphores et les toxines pour l'armement de la tribus.

Les Fórnarfólk

Ils prêchent la parole du culte auprès des l'heures, qui s'occupe des rituels, des morts de la tribus et des sacrifices.

Les Hjartaæturs

Ils sont les plus grand champion de leurs foi et ainsi que ses ''inquisiteurs'', pas envers leurs peuples mais envers les peuples que l'Acctraxi considère comme ceux ayant causez des tords impardonnable par la tribus, et ceux-ci font des raids et tortures et font les actes les plus ignobles jusqu'à se que l'affront fait envers leurs peuple soit réparé ou pardonné.

Le Æðsti

Le Haut-Prêtre est le chef spirituel de la tribus et la voix du culte, celui actuelle est Metlac Ar’Sen.

Membre de l'Accraxi (Illustration de Degenesis Rebirth)