Les Royaumes de Vapeur de Krakopza

“Les vents froids soufflaient fort en cette journée d’hiver, mais pourtant l’homme postait seul dans son coin ne tressaillit pas, après tout, il avait l’habitude de ce genre de climat froid et celui-ci étant loin d’être la pire qu’il ait subit de sa vie. Il regardait ses paisibles Ovzik brouter les racines et champignons cachés sous la fine couche de neige, tout en tirant un coup de sa pipe, il fit un signe à ses fils de commencer à rassembler le bétail avant la tombée de la nuit. Ceux-ci étant en train de bailler aux Urvrány en train de regarder les robots Vojnokrie et Skautra défilés avec leurs immenses cheminées crachant leurs fumées noirâtre plus bas dans la vallée, sur les restes d’autres machines de guerre. Bref rien d’anormal qui mérite de s’attarder dessus, les Krachejs se battent pour la propriété de ce coin tandis que les bergers faisaient juste paître leurs troupeaux dessus, une vie normale dans les Royaumes de Vapeur.”

Un Pays de Montagnes et de Forêts

Située dans l’ancienne Europe Centrale, la Krakopza est une terre ceinte de hautes montagne aux vents déchaînés et parcourus de vallée fleuris et cultivés et de forêt si profonde que la lumière lunaire ne traverse guère ces branchages durant les nuits les rendant totalement sombres sans soleil pour l’éclairer.

Durant les évènements ayant menés à la Septième Extinction et les cataclysmes s’ensuivant, les montagnes des Carpates Occidentales ont grandis et d’autres montagnes ont également surgis de celle de Tchéquie transformant toute la zone en une immense chaîne de montagne parcourus dans ses contreforts de forêts poussant toujours plus haute pour capter la lumière solaire tandis que les espèces végétales dans les vallées mutent et prolifèrent, sans compter les épidémies et autres catastrophe ayant absolument tout dévasté.

Des milliers d’année plus tard ce territoire s’est vus douté de ses nouvelles espèce dominante séparés de l’homo sapiens dans ce qui est désormais connus comme la Krakopza englobant l’ancienne Tchéquoslovaquie ainsi que la partie sud de la Pologne et une quelques zones au nord-est de l’Autriche.

Les Krakopziens et les Krimzes

La démographie de la Krakopza est dominée par deux espèces distinctes avec ces sous-groupes, l’une Abhumaine et l’autre une Néo-Race, les Krakopziens et les Krimzes.

La race des Krakopziens est composée d'anciens humains ayant tant bien que mal survécu dans l’enfer tectonique se produisant au début de la région. Ils sont de formes humanoïde grand et trapus, mais recouvert intégralement de poils, formant une fourrure épaisse pour se protéger du froid, de doigts dotés de griffes dures et longue, des pieds cornés, ressemblant à des sabots fendus dus à leurs autres orteils fusionnant pour n’en former que deux. Chez certains habitants des forêts, leur fourrure épaisse est d’une couleur mousse pour se camoufler habilement dans leurs habitats naturels.

De l’autre côté du spectre évolutif se trouve les Krimzes, descendant du chamois des Carpates et leurs cousins des Alpes ils ont réussi à se répandre et évoluer dans les mouvements des montagnes. Ils sont plus fins que les Krakopziens et moins forts qu’eux, dotés de corne robuste qui grandissement avec l’âge ainsi que des quatre doigt durs comme leurs sabots et construit à peu près pareil dotés de pouce opposable et de phalanges, ainsi que de sabots pour grimper pieds-nus leurs montagnes ou forêts.

Les deux peuples vivent ensemble dans le territoire depuis si longtemps que personne ne sait depuis quand ils vivent ainsi, beaucoup de communautés sont mixtes et les Royaumes de Vapeurs ont des dirigeants des deux races.

Les Monstres de Vapeur

Au travers des montagnes, on rencontre énormément de machines de fer crachant de la vapeur et se battant avec des armes de corps à corps géantes et autres armes à longue distances dévastatrices, se sont les Vojparni. Véritable merveilles d'ingénierie utilisant des mécanismes complexes, avec des pilotes de chair à l’intérieur pour contrôler les flux de vapeurs et la rediriger vers leurs ennemis.

Chaque Royaumes de Vapeurs possède ses propre collège de mécaniciens et ingénieurs spécialisés dans la construction de ces béhémoths de fer, si des plans et schéma sont souvent communément utilisés par tous, certains paterne de construction sont plus uniques, mais en règle générale ont les divises en trois types: les Vojnokrie pilotés par les Krakopziens, les Skautra pilotés par les Krimzes, et enfin les Vek-Valky qui sont plus des super armures assistés que de véritable robots de combat. Le secret de leur fabrication est un secret jalousement gardé par les constructeurs, personne ne sait vraiment comment ils arrivent à faire fonctionner d’aussi grosse machine avec de la vapeur.

Mais si ce n’est que l’exemple le plus criant des capacités d’ingénieurs des Royaumes de Vapeurs, la plupart des autres habitant de la région sont également des mécaniciens réputés, se construisant des prothèses mécanique, ou bien des objets du quotidien mécanisé à partir de quelques bricoles, ne sont que des exemples courant que l’on trouve dans la région.

La Politique des Royaumes de Vapeur

Le territoire de Krakopza est divisé en un certain nombre de Royaumes différent s’entre déchirant pour plus de terres. En effet, chaque dirigeant de ces royaumes nommés Krachejs considère que tout ce qu’il voit lui appartient, conduisant à de nombreuses escarmouches entre Royaumes à grand coup de Vojparni et autres soldats de ligne,ainsi au fil des siècles d’innombrables Royaumes ont émergés après qu’un individu est déclaré qu’il serait un Krachej, et d’autre ont disparu, absorbé par des plus forts. Aujourd’hui on compte environ une trentaine de Royaume de Vapeur répartis dans tout le Krakopza. Mais depuis peu cet confusion guerrière est chamboulé par la monté en puissance de la plus enclavé des nations, le Khadrok, sa Krachej Akryn Vlak II a lancé une immense campagne de conquête des différents royaume pour fonder le Premier Empire de Khadrok, et grâce aux génies militaires et politiques de sa dirigeante, elle a pu rejoindre l’Alliance de Fer et gagner son support dans sa campagne d’unification. Ainsi que les meilleurs spécialistes de combat de la région se sont joints à sa croisade et déjà un tiers de tout le Krakopza est tombé sous la coupe du Khadrok. En réponse une coalition d’une douzaine de Royaumes s’est unie pour former la Coalition d’Acier pour garder leurs indépendances, tandis que les autres soit ne s’en occupent guère, soit attendent de voir dans quel camp la balle va tomber pour choisir qui rejoindre.