Les Crypts

Parmi tous les dangers que les inventions des anciens hommes ont pu engendrer, l’une d’elles fait trembler les peuples d’une terreur venu d’un âge aussi reculée que l'époque où les humains rêvaient de conquérir les étoiles, des terres de Nyddvërden en passant par les steppes d’Eurazia jusqu’aux dunes de corail devant Frwyth, les Crypts sont des humains autrefois pillard, enclaviste ou encore sectaire voir simple caravanier ayant contracté la forme la plus grave d’Urgon si la souffrance, la fièvre et la douleur n’a pas eu raison de lui, c’est qu’il est contaminé par la pire souche: La S-UmC pour “Souche Urgonique mutagénique Cryptoïdienne”

elle provoque un niveau de duplication cellulaire à un niveau inégalé dans le règne vivant connu ainsi qu’une destruction génétique du sujet, provoquant ainsi un instinct poussant ce dernier à ingérer de l’ADN fraîche pour empêcher sa propre mort mais elle déclenche également un étrange processus d'évolution forcer grâce à la chair de ces proies et victimes prenant les capacités ainsi que les aptitudes et traits de ces derniers ! Ainsi ceux dévorant des reptiles de l’ordre Squamata, développeront ainsi un corps serpentoïde à la place des jambes, des écailles à la couleur du milieu pour se camoufler, des crocs infusés de venin paralysant, hémotoxiques ou encore cytolysine, une langue fourchue ou encore une musculature la plus ergonomique du règne animal mais également du sang froid de ces derniers, l’obligeant à adopter les mêmes pratiques de vie.

Parmis tous les Crypts, certains vestiges ont pu identifier des familles de Crypts:

Les Cryptus terrenum

Les Cryptus aquatilia

Les Cryptus avien

Les Cryptus Insectum

Les Cryptus Plantae

Eratum: la famille "Cryptus Plantae" est encore en débat pour l'inclure car un doute est toujours émis sur sa classification du fait de l’absence d’ADN humain dans les organismes récupérées, même ceux ayant été récupéré présentant de l’ADN humain semble plus être dû à un alimentation en chair humaine qu’à un noyau souche humanoïde.

Représentation des Crypts dans le monde extérieur:

Les crypts sont les supers prédateurs de leurs territoires de chasse, en effet, comme le Crocodile Marin avant lui, l’homme est une proie de choix pour lui.

Ainsi, ils font parties des Panthéons, Mythes et les légendes des peuplades locales donnant lieu à des scènes de sacrifices rituels, certaines tribu n'hésitant pas à offrir leurs plus belles vierges dans l’espoir de passer sur son territoire sans attirer sa colère et sa fureur sanguinaire sans limite car temps que les proies abondent, un crypt ne cessera jamais sa chasse ! constamment affamés, plonger dans les abîmes d’une souffrance éternelle, les Crypts ne trouvent réconforts dans l'ingestion de victime lui permettant de tenir une heure ou une journée de plus, nombreux sont les idiots ou imprudent en quête de gloire ayant fait serments de tuer les nouvelles hydres de ce monde mais aucun n’est revenu vivant pour raconter son histoire !

Les Chefs de Meutes

les Alphas ou “Evolve super cryptis” sont les Crypts les plus anciens et évolués tout le règne crypts, super prédateur et chasseur par excellence, les alphas sont des créatures dont l’agressivité, l'intelligence ou encore l'adaptation sont légendaire parmi les peuples de la terre, les analyses des vestiges s’étant fixer pour mission de détruire l’Urgon, montre que certains alpha ont des origines asiatique, africaine ou encore américaine et ils est donc admis qu’ils ont un instinct migratoire avancés, cependant on ignore tout des raisons qui poussent les chefs de meutes à migrer vers de nouvelles terres.

la théorie les plus plausibles sont qu’une fois toute la SdE d’un biome absorbé par l'alpha, il se met en quête de nouvelle SdE pour évoluer, on ignore si cela est dans un but nutritif car certains chefs de meutes comme “l’Ancêtre” n’ont pas eu d’activité connue depuis plus longtemps que la mémoire des tribaux peut se souvenir.

Les alphas sont souvent des animaux totem, esprits guerriers ou dieu vengeur dans les mythologies humaines mais également des dieux protecteurs du savoir, de la fertilité ou l’abondance de la nature !

l’Ancêtre est vu comme le grand dieu vivant et le Patriarche de tous les Crypts, vénérer pour sa sagesse et ces millénaires d'existence !

Tatzerga est souvent loué pour son astuce et intelligence, pour son instinct de chasse ou encore de la magie ainsi que du renouveau permanent, empereur des serpent, il est le traqueur solitaire, l’arpenteur des abysses parcourant les fleuves et les marais de la Nouvelle-Europe.

mais ceci ne sont que des exemples parmi des dizaines d’autres dans les cultures tribales, les noms et les attributions peuvent changer mais la terreur ainsi que la vénération qu’inspire ces derniers restent intacts.

Bien que bestiale et évoluer à l’extrême, les chefs de meutes sont bien loin d’être des bêtes sauvages assoiffé de sang, les siècles leurs ont donner une conscience propre, le don de parole ainsi qu’une intelligence souvent supérieure à l’être humain sont les traits les plus communs passer cette base, chaque alphas est unique.