Système Totem

Les talents sont les quelques domaines d'expertise que chaque humain développe au cours de sa vie, en fonction de ses habitudes répétées et de ses affinités naturelles. Cela ne signifie donc pas que votre personnage ne sera compétent que dans les talents choisis : il l'est déjà dans toute activité liée aux compétences où il a un code-dé supérieur à la moyenne. Les talents reflètent plutôt les fruits d'un apprentissage actif et régulier dans un champ d'activité particulier.

Un talent "débutant" donne toujours un bonus de +1D pour l'action concernée.

Un talent "confirmé" donne toujours un bonus de +1D pour l'action concernée, et permet aussi d'utiliser deux dés de réserve au lieu d'un seul.

Un talent "expert" donne toujours un bonus de +2D pour l'action concernée, et permet aussi d'utiliser deux dés de réserve au lieu d'un seul.

Un talent"débutant" coûte 1 point, un "confirmé" coûte 2 points, un "expert" coûte 3 points.

Un personnage Pulp dispose de 2 points à distribuer, et ne peut prendre que des talents « débutants »

Un personnage Niveau de rue dispose de 3 points, et ne peut prendre que des talents « débutants »

Un personnage Justicier dispose de 4 points. et ne peut prendre que des talents « confirmés »

Un personnage Muta-héros dispose de 5 points, t ne peut prendre que des talents « confirmés »

Un personnage Cosmique dispose de 6 points. t ne peut prendre que des talents «experts »