Intercepter le ballon en vol

A son tour, un seul joueur de l'équipe adverse peut tenter d'intercepter un ballon qui a été lancé sous certaines conditions

Pour pouvoir effectuer une interception, le joueur doit :

avoir la règle des portées qui passe au moins en partie au dessus de la case où il se trouve, et…

avoir une zone de tacle, et…

être plus près du lanceur que le lanceur ne l’est de la case ou du joueur cible, et…

être plus près de la case ou du joueur cible que ne l’est le lanceur. et...

Notez qu'un seul joueur peut tenter une Interception, quel que soit le nombre de joueurs capables de le faire

Modification d'interception :

Tenter une Interception -2

Par Zone de Tacle adverse sur le joueur -1

Lancer de dès

Lancer 1D10 : le RESULTAT doit etre INFERIEUR ou EGAL à l'AGILITE + malus

Résultat :

Si inférieur ou égal, le ballon est intercepter, c'est un TURN OVER

Si supérieur à 1, le ballon n'est pas intercepter et REBONDIS.

Sinon, c'est raté.